Ich mache gerade ein Spiel in Unity mit funktionsfähigem Splitscreen.

Das Problem ist aber, dass man für mein Spiel zwischen Bau- und Spielmodus wechselt. Ich weiß nicht, wie ich sicherstellen kann, dass nach dem Wechsel immer noch Spieler 1 Charakter 1 steuert und Spieler 2 den Charakter 2.

Genauer: Der Builder und Player sind seperate Objekte und ich will dynamisch zwischen diesen wechseln können, ohne die Informationen zu verlieren, welcher Controller was steuert.