Wie macht man einen Splitscreen Multiplayer in Unity mit ändernden Charakteren?
Ich mache gerade ein Spiel in Unity mit funktionsfähigem Splitscreen.
Das Problem ist aber, dass man für mein Spiel zwischen Bau- und Spielmodus wechselt. Ich weiß nicht, wie ich sicherstellen kann, dass nach dem Wechsel immer noch Spieler 1 Charakter 1 steuert und Spieler 2 den Charakter 2.
Genauer: Der Builder und Player sind seperate Objekte und ich will dynamisch zwischen diesen wechseln können, ohne die Informationen zu verlieren, welcher Controller was steuert.
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