Zur Frage 1:
NARRATOR
Wie heisst du?
label first_name_input
input What's Your First Name?|What's Your First Name?|Done(FIRSTNAME)
if (FIRSTNAME is "") {
NARR
You do need a name...
goto first_name_input
} else {
continue
}
Wenn du jetzt in der Geschichte weiterschreibst und der Name erwähnt werden soll, musst du [FIRSTNAME] schreiben. Damit über den Sprechblasen der Name steht, musst du bei der Charakter Einstellung beim Display Namen auch FIRSTNAME schreiben.
Zur Frage 2:
also entweder du benennst deine "choice" oder du schreibst gain X.
Beispiel.
choice (Benennung)
"Entscheidung 1"{
bla bla
}"Entscheidung 2"{
bla bla
}
ODER
gain Benennung -> sozusagen "merke" Benennung.
Um später wieder darauf zugreifen zu können musst du mit "if" "elif" und "else" arbeiten. Das ist zu komplex um es hier zu erklären. Auf https://www.episodeinteractive.com/write/guides ist es erklärt.
Ich habe auf Instagram ein Profil, wo ich ein paar Tipps und Tricks gebe: epy.german.lounge