KA, vielleicht erweitern sich die Planeten automatisch, wenn alle andern voll sind...

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entweder über den _TextChanged-EventHandler regeln (per textBox1.Text.Substring(textBox1.Text.Length-1,1) prüfen, das gibt dir das letzte Zeichen aus )

Oder eine MaskedTextBox verwenden und als Maske 0000(so viele nullen wie Zahlen eingegeben werden sollen) einstellen.

Fehlermeldung machst du über MessageBox.Show("Ein Buchstabe oder Sonderzeichen wurde eingegeben", "Eingabefehler")

Für eine Setup.exe gehst du im Projektmappenexplorer auf Properties und dann unten links auf Veröffentlichen.

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