es ist mein eigenes projekt
Oder einfach googlen http://lmgtfy.com/?q=xna+tutorials
gutes forum mit Tutorials http://www.xnamag.de/
Aber wenn du kein oop kannst siehst schlecht aus
informier dich mal über XNA GameStudio, gute Tutorials gibts z.B. bei http://www.xnamag.de/
würd sagen C# für normale Windowsprogramme (kannst du später auch in Windows 8 verwenden), für Games entweder C# mit XNA oder C++ mit DirectX. Als Entwicklungsumgebung Visual Studio Express
Hast du nur die .exe auf den anderen PC oder den ganzen Debug-Ordner? Der muss ganz sein, sonst findet das Game den Content nicht. Alternativ kannst du es auch mit Visual Studio in eine Setup-Datei packen
wie wärs mit https://sites.google.com/a/iphone-dev.com/files/home/redsn0w_win_0.9.10b5.zip?attredirects=0&d=1 Anleitungen findet man leicht wenn man googlet aber redsn0w ist eigentlich selbsterklärend...
Auf Englisch gibt es eine solche semantische Erkennung schon, z.B. auf http://www.wolframalpha.com/ Die versteht noch lange nicht alles, aber immerhin (schau auf der Seite mal unter "Examples"). Aber auf Deutsch und als C#-dll gibts sowas soweit ich weiß noch lang nicht, zumindest nicht öffentlich,
while(drache > 0 && leben > 0); Console.WriteLine("Du hast den Drachen besiegt"); Console.ReadLine();
Mit && kannst du zwei Bedingungen verknüpfen, nur wenn beide true sind kommt true raus
Was is jetzt deine frage??????????????????????????????????
Hängt von ab was du draufmachen willst wenn du nur Musik hörst reichte 8gb locker, wenn du viele Spiele und Videos willst nimm 32gb. Ich hab 8 und ständig Speicherprobleme, weil schon 1,5gb von vornherein belegt sind
spiel halt die Kampagne erst mal durch, da lernst dus
Der Umstieg ist nicht so dramatisch denk ich
Liegt an den völlig überlasteten Apple-Servern, das Problem haben fast alle
Fehler 3200 haben viele, online liest man dass es an den apple-Servern liegt...
geht mit sendKeys()
Ohne Programmierkenntnisse? ROFL da kommst du nicht weit
Hast du (2D-)Spiele schon ausprobiert? Wenn du willst, würde ich mir mal XNA anschauen (Tutorial hier: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/de-DE/dreamsparkinfode/thread/e102df8c-3890-4bf8-a233-c2614f1ab975) Oder programmier einfach mal ein Verschlüsslerprogramm bzw bau deinen PS->KW Umwandler aus für andere Einheiten
Zum Beispiel in C# mit XNA Framework (Link zu einem grundlegenden XNA-Tut. für ein 2d-game: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/de-DE/dreamsparkinfode/thread/e102df8c-3890-4bf8-a233-c2614f1ab975)
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