Ich habe eine Antwort gefunden.
public bool hasPath;
if (NavMeshAgent.hasPath == false)
{}
Ich werde das die Tage ausprobieren. Falls ich falsch liege, gerne korrigieren :)
Ich habe eine Antwort gefunden.
public bool hasPath;
if (NavMeshAgent.hasPath == false)
{}
Ich werde das die Tage ausprobieren. Falls ich falsch liege, gerne korrigieren :)
Ich denke immer, spiel so wie du dich am wohlsten fühlst :) Wenn du glaubst einen fight so besser spielen zu können, dann sehe ich da kein großes Problem