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Also dies ist ein wenig kompliziert.
Ein Piston braucht immer einen tick zum ausfahren allerdings keinen zum einfahren.
Blöcke die sich am bewegen/ fallen sind können nicht geschoben werden mit Ausnahme von gezündetem tnt was ja eigentlich gar kein block ist sondern ein entity.
=
Wenn der Piston der sich noch am ausfahren ist entpowert wird und der block immer noch in Bewegung ist somit NICHT zurück gezogen werden kann entsteht dieser bug