hey, ich bin 14 und bin noch am Anfang der Erlernung einer Programmiersprache, später möchte ich allerdings ein Spiel entwickeln.
ich habe schon eine grobe Idee :https://docs.google.com/document/d/1NuCM1FvhArMiyxRfA71nw0PR6Kr-3dpYL1X90RJ_HSU/edit?usp=sharing
hier geht es um den Gegner, mit Paint.net kann man leider nicht so gut zeichnen^^ vorallem das Gesicht ist schlecht geworden^^
wie findet ihr die Idee?
und danke GF, dass ich alles nochmal schreiben muss^^
Das Monster ist 2,8 Meter groß und wiegt 98 KG.
das Monster bewegt sich eher langsam, der Spieler ist minimal schneller als das Monster. das Monster besteht hauptsächlich aus verrotteter Haut und Adern.
bemerkt das Monster den Spieler, schleudert er sein Schwert mit Hilfe seiner Ader 5 Meter weit, er braucht nach dem schleudern drei Sekunden Pause. wurde der Spieler erwischt bewegt man sich 25% langsamer und die Umgebung wird verschwommen für 20 Sekunden.
wird der Spieler vom Monster geschnappt, verliert der Spieler 500ml Blut und ein Tag ist vorbei, das Monster kann nur 500ml am Tag zu sich nehmen, nach 5 Tagen würde man 2500L Blut verlieren, nach 5 Tagen stirbt der Spieler.
im Haus gibt es viele Versteckmögligkeiten, wirst du verfolgt kannst du dich in Schränken, unter Betten und Tischen oder im Ofen verstecken. aber das Monster ist nicht so dumm wie er aussieht, versteckst du dich im Ofen kann er diesen anmachen, in dem Moment hast du schon verloren.
wenn er denkt du bist in der Nähe, fällt von ihm ein Blutegel ab, dieser sucht dich nun, er ist zwar langsam aber trotzdem sehr gefährlich, mit seinen spitzen Zähne und langen Rüsseln, saugt er dein Blut schnell weg, um den Angriff zu überleben musst du innerhalb von 15 Sekunden den Blutegel mit einer Waffe schlagen und dann innerhalb von 2 Minuten Verband finden. gelingt dir das nicht verlierst du wieder 500ml Blut.
Das Monster kann mit der Pistole für 2 Minuten ausgeschaltet werden, ein Blutegel kann damit getötet werden.
durch die Klimaanlage sterben alle Blutegel und das Monster läuft 50% langsamer.