Ich hab das Problem gelöst. Man musste in Spacebukkit bei dem Server einfach nur die Dynmap adresse rausnehmen. Jetzt läuft wieder alles ganz normal.

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Das geht auf viele Weißen, wenn der Block eine Ecke sein soll z.B. //expand 12 up dann //expand 8 north dann //expand 21 east und zum Schluss //set 98

Wenn du den block in der mitte haben willst geht das mit den maßen nicht weil wenn man 21 durch 2 teilt keine ganze Zahl rauskommt dann müsste mann das halt mit 20 machen z.B. //expand 6 up dann //expand 6 down dann //expand 4 south dann //expand 4 north dann //expand 10 east dann //expand 10 west und zum Schluss //set 98

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Es ist die Frage wie groß das Loch ist, wenn du viel Leistung hast kannst du den Bereich auswählen und ihn wieder so generieren lassen wie sie Ganz am Anfang war. Das geht mit dem WorldEdit-Befehl //regen Wenn du aber einen leistungsschwachen Server hast musst du ein Backup der Welt aufspielen, wenn du eins gemacht hast.

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