Schau mal bei Itch.io, dass ist eigentlich keine schlechte Seite für so Sachen

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Wenn du oben links auf „File“ klickst und dann auf „Build Settings“ siehst du oben deine Scenes, da ziehst du dann deine Scene, die du als erstes zeigen möchtest ganz nach oben so dass hinter der Scene 0 stehen müsste :) jetzt sollte alles klappen.

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Das ist nicht schlimm klicke einfach auf "ignore"

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Für text kannst du z.b. TextMeshPro nutzen

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Hast du nachgeschaut ob das object mit dem das Script verbunden ist einen Collider besitzt?

Wenn ja dann schau mal ob es hilft wenn du dem object nen Rigidbody gibst.

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Probiere mal mit einer debug.log function bereiche auszuschließen damit du siehst wo der fehler liegt ich denke dass der fehler in der canpickup variable ist.In welcher function steckt denn die if abfrage wo abgefragt wird ob die canpickup bool true ist?

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Man könnte es in einer update Methode machen allerdings sehe ich fie update Methode sehr kritisch da ich das problem hatte dass sich sie update Methode nach 2 stunden nutzen aufgehangen hat.Deswegen würde ich einen loop erstellen der das spiel alle 10 bist 30 sekunden speichert.

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Du könntest das mit verschiedenen Szenen machen gebe am besten mal auf Youtube Unity Szenen ein da kommt sicher was ;)

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Das aufregen ist ganz normal das ist total menschlich.Aber du kannst dran denken dass es nur nen Spiel ist und wenn du dich zu viel hintereinander aufregst dass du dann mal ne pause machst und z.b mal nen Spaziergang machst.

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Du musst den Spielmodi auswählen den du spielen möchtest und dann steht im Hauptmenü unter Spielen/Bereit dann auffüllen.Wenn du da draufdrückst ändert sich der Button zu Nicht auffüllen.Und jetzt bekommst du keine random Mates mehr in deine Runde

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Aslo es kommt immer darauf an vieviele Leute gerade online sind und auch wie viele auf denem Rang online sind.Wenn zumbeispiel mit dir nur 2 andere gerade spielen wäre es sehr wahrscheinlich dass du deinen Freund triffst.Aber meistens spielen auf den Servern um die 500.000 Leute gleichzeitig also ist die chance das ihr euch trefft sehr gering und garantiert im 0,000 Bereich

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