GW2 ist nun seit GW1 weit weniger instanziert als noch im Vorgänger. Im PVE gibt es in den Gebieten und Außenposten (Städte) das reine OpenWorldFeeling keine Instanzen mehr. Instanziert geht es nur weiter wenn man in Dungeons geht und da ist leider die Spieleranzahl noch immer eingeschränkt, also keine Raids mit 100 Leute wie in WoW.

Wenn du Maßenschlachten suchst bist du aber auch in GW2 richtig. Der PVP Teil ist gesplittet in den ich nenne es mal kleinen PVP Part: sehr überschaubare Map mit max. 8 gegen 8 Spieler in der Regel. UND

den PVP Teil Welt gegen Welt wo schon mal mehrere hundert Spieler in MOPs auf einander treffen können. Die Maps sind sehr schön groß und gefallen auch mit als PVE Spieler sehr gut.

Hoffe einen ganz kleinen Einblick gegeben zu haben.

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