Da kannst du leider nichts tun, außer die Person fragen ob sie dir die Sachen zurück gibt

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Abbuchung sperren

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Du benötigst eine lib wie diese hier https://python-chess.readthedocs.io/en/latest/

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Wie kann man in der Spigot 1.14.4 auf die SoundEfects von PacketPlayOutNamedSoundEffect zugreifen?

Ich versuche in der 1.14.4 auf die PacketPlayOutNamedSoundEffect SoundEffect a zuzugreifen aber da a privat ist habe ich kein zugriff auf den SoundEffect weis, wer wie man das umgeht, weil in der 1.17 hat man zugriff

In spigot-1.14.4.jar, net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutNamedSoundEffect.java:

package net.minecraft.server.v1_14_R1;

import java.io.IOException;
import org.bukkit.craftbukkit.libs.org.apache.commons.lang3.Validate;

public class PacketPlayOutNamedSoundEffect implements Packet<PacketListenerPlayOut> {
  private SoundEffect a; 
  
  private SoundCategory b;
  
  private int c;
  
  private int d;
  
  private int e;
  
  private float f;
  
  private float g;
  
  public PacketPlayOutNamedSoundEffect() {}
  
  public PacketPlayOutNamedSoundEffect(SoundEffect var0, SoundCategory var1, double var2, double var4, double var6, float var8, float var9) {
    Validate.notNull(var0, "sound", new Object[0]);
    this.a = var0;
    this.b = var1;
    this.c = (int)(var2 * 8.0D);
    this.d = (int)(var4 * 8.0D);
    this.e = (int)(var6 * 8.0D);
    this.f = var8;
    this.g = var9;
  }
  
  public void a(PacketDataSerializer var0) throws IOException {
    this.a = IRegistry.SOUND_EVENT.fromId(var0.i());
    this.b = var0.<SoundCategory>a(SoundCategory.class);
    this.c = var0.readInt();
    this.d = var0.readInt();
    this.e = var0.readInt();
    this.f = var0.readFloat();
    this.g = var0.readFloat();
  }
  
  public void b(PacketDataSerializer var0) throws IOException {
    var0.d(IRegistry.SOUND_EVENT.a(this.a));
    var0.a(this.b);
    var0.writeInt(this.c);
    var0.writeInt(this.d);
    var0.writeInt(this.e);
    var0.writeFloat(this.f);
    var0.writeFloat(this.g);
  }
  
  public void a(PacketListenerPlayOut var0) {
    var0.a(this);
  }
}

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Falls du hier keine Antwort bekommst, https://stackoverflow.com/ fand ich immer ganz hilfreich ;)

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