Ist eigentlich immer relativ... Jeder Charakter hat gewisse Grundvorraussetzungen, zb lassen sich aus Bretonen oder Hochelfen zu Beginn leichter und schneller starke Magier machen, wo zb Rothwardonen oder Nord zu Beginn beste Vorraussetzungen haben für den Nahkampf.... wiederum sind zb Dunkelelfen und Kaiserliche die zu beginn ausgeglichensten Klassen. Im Endeffekt kannst du aus jeder Rasse aber das machen was du gerne machen willst...

...zur Antwort

Hm... die "killmoves" sind eigentlich random Animationen die hald einfach zufällig passieren. Wenn du es auf dem PC hast gibt es über die Konsole eine Möglichkeit das zu beeinflussen...

set killmoverandom to 100 (Zahl ist für Wahrscheinlichkeit, 60 oder 70 ist am gesündesten)

Mit bedacht benutzen... es kann sehr schnell langweilig sein wenn jeder kill den du machst speziell animiert wird

...zur Antwort

Hm... eins kann ich dir gewiss sagen, nach beendeter Hauptquest sitzt auf jeder (fast jeder) Wortmauer ein Drache und bewacht diese (selbst bei denen die bereits benutzt wurden, zumindest bei mir). Die Wortmauern im Freien werden im Grunde immer bewacht (auch nach der HQ), die Wortmauern in den Hügelgräbern, etc werden im Inneren eigentlich immer von zwei Dingen bewacht. 1. Spezieller (liegt an eigenem Namen) oder normaler Draugr Todfürst oder 2. einem der Drachenpriester Die Herausforderung beim suchen bleibt während und nach beenden der Hauptquest aber sicherlich gleich

...zur Antwort

Das Beste wäre eigentlich TCL (Kollision an/aus) einzugeben, durch die Wand zu laufen, Item aufheben, durch die Wand wieder zurück laufen, Cheat nochmal eingeben um Kollision wieder an zu schalten, man steht wieder fest auf dem Boden und Item ist eingesackt... weiter spielen ;)

(funzt auch prima wenn man selbst irgendwo fest steckt)

...zur Antwort

Die Sachen bleiben auf jedenfall dort liegen wo du sie hingeworfen hast... außer ein NPC läuft dagegen und katapultiert das Item wo anders hin, etc (zb bei mir, Dwemer-Schale zur Deko auf einen Tisch gestellt, Huscarl läuft dagegen doing, Schale segelt durch den halben Raum davon o__O)

Wenn es schon um's wegwerfen geht... nehmt mal irgend ein Rüstungsteil, zb Dwemer-Handschuhe und schmeißt sie in der Nähe des Bettlers in zb Markarth auf den Boden. Der Kerl wird dann gleich angedackelt kommen und fragen ob er's haben darf ^_^

...zur Antwort

Was sehr hilft ist wenn du die Entfernungs-Darstellung von Gras runter schraubst (hilft sehr), die Details entfernter Objekte auf Mittel stellst, Schattendetails auf Mittel, Sichtweite etwa auf die Hälfte runter drehst und bei den Reflektionen (zb Bäume/Laubwerk) runter schraubst

...zur Antwort

Das Problem ist einfach das die Drachenangriffe nach der Hauptquest weiter gehen... und ich muss ganz ehrlich sagen das es mich nun nach dem 42 zerlegten Drachen wirklich nur noch nervt... ruhe haben will für Side-Quests -__-

...zur Antwort