Also mein erster Einfall wäre, dass du jeweils eine Variable für PC und User von dem Typ Integer deklarierst und auf 0 initialisierst (Nennen Sie wir mal "int pcScore" und int "userScore") . Und wenn der PC eine Runde gewinnt, dann wird eben pcScore um eins erhöht (pcScore++) und wenn der User eine Runde gewinnt wird userScore um eins erhöht (userScore++). Am Ende jedes durchlaufes musst du dann prüfen, ob einer der beiden Scores gleich 2 ist.
Bedeutet am Ende:
if(userScore == 2){
//User hat gewonnen, aktuelle Sitzung kann beendet werden.
}
Und eben andersherum.