Ich habe mir den neuen Shadermod für Mac geholt, aber jetzt reflektiert das Wasser
die Blöcke zu stark und es ist durchsichtig bis zum Grund :(
Zudem ist es nicht bläulich und die Ränder von Blöcken sind unter Wasser manchmal gelb blau und rot -.- !
Sonst funktioniert alles, die Godrays, die Moonrays :D und natürlich die normalen Schatten.
Also meine Frage ist, ob ich das irgendwie in der final.fsh im shader Ordner einstellen kann
und wenn ja, wo muss ich es einstelllen und was muss ich eingeben ?
Hier der Link zum Shader :
http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-glsl-shaders-mod-modified-by-karyonix/
Meine technischen Daten :
-Amd Readon HD 6750M (512 Mb Ram der Grafikkarte)
-Intel Core i5
-4GB Ram
Vielen Dank im Voraus !