wie heißt du in steam?
Einer von euch muss bei Hamachi ein neues Netzwerk erstellen (hab ich auch/Kostenlos) und die anderen Freunde müssen dann auf ein bestehendes netzwerk gehen und die ip und das passwort eingeben. dann müsst ihr auf www.Minecraft.net die Minecraft Server.exe runterladen, die in einen Ordner packen und dann die .exe starten. Dann erscheint ein neues fenster das ihr nach kurzer zeit schließen könnt/müsst. Ihr seht nun in dem ordner eine server.properties. die könt ihr nun bearbeiten mit wie vielen spielern ihr den server haben wollt und und und
level-name Gibt den Ordner an, in dem die Welt abgespeichert ist, falls der Ordner nicht existiert, wird automatisch eine neue Welt generiert. Es ist möglich gespeicherte Welten aus dem Einzelspieler-Modus auf dem Server laufen zu lassen. Wichtig ist, dass sich der Level-Ordner im selben Verzeichnis befindet wie der Server. Außerdem muss der Welt-Name in den Einstellungen mit dem des Welt-Ordners übereinstimen.
Mögliche Werte: allow-nether Mögliche Werte:
true - Aktiviert den Nether. false - Deaktiviert den Nether. view-distance Mögliche Werte:
Zahlen von 3 bis 15 spawn-monsters Mögliche Werte:
true - Es spawnen feindliche NPCs. false - Es spawnen keine Monster (in Dungeons spawnen jedoch noch immer Monster). online-mode Mögliche Werte:
true - Bei jeder Anmeldung auf dem Server findet eine Überprüfung auf dem Login-Server statt. Dabei wird kontrolliert, ob der entsprechende Account bei Minecraft registriert ist oder nicht. Falls der offizielle Minecraft Login-Server nicht erreichbar ist, kann sich niemand mit dem Server verbinden, außer diese Einstellung wird ausgeschaltet. false - Es findet keine Überprüfung auf dem Login-Server statt. difficulty Bestimmt die Schwierigkeit (Beispiel: Schaden von Monstern) auf dem Server.
Mögliche Werte:
0 - Friedlich (Man kann auch spawn-monsters=false benutzen um diese Stufe zu erhalten, allerdings spawnen dann immernoch Monster aus den Spawnern) 1 - Einfach (Standard-Wert) 2 - Normal 3 - Schwierig[Bearbeiten] gamemode Mögliche Werte:
0 - Die Spieler starten im Survival Modus. 1 - Die Spieler starten im Creativ Modus. [Bearbeiten] spawn-animals Mögliche Werte:
true - Es spawnen (friedliche) Tiere. false - Es spawnen keine Tiere. max-players Anzahl Spieler, die sich auf dem Server gleichzeitig einloggen können. Administratoren werden dabei nicht gezählt, diese können sich immer einloggen.
Mögliche Werte:
Zahl zwischen 0 und 256 server-ip Falls ein Server mehrere IP-Adressen hat, kann hiermit festgelegt werden, an welche IP-Adresse der Minecraft-Server gebunden ist. Falls dieser Wert nicht eingegeben wird, reagiert er auf alle Schnittstellen (normalerweise die einfachste Option).
Mögliche Werte:
leer oder IP-Adresse pvp Mögliche Werte:
true - Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen. false - Spieler können sich gegenseitig keinen Schaden zufügen. level-seed Hier kann ein Seed für die Level-Generierung eingegeben werden.
Mögliche Werte:
Alles, von Buchstaben über Zahlen bis zu einer Mischung. Beispiele: minecraft, 404, 1a2b3c server-port Gibt an, auf welchen Port der Server reagieren soll. Falls der Server aus dem Internet erreichbar sein soll, muss dieser Port (z. B. im Router/Firewall) auf den Server weitergeleitet werden. Der Wert sollte mindestens 1024 oder höher sein, da die Ports 1-1023 für bekannte Dienste reserviert sind.
Mögliche Werte:
Zahl zwischen 1 und 65535 ] allow-flight Steht der Wert auf "false", wird man beim Versuch zu fliegen und nicht im Creative Modus ist mit der Meldung "Disconnectet by server - Flying is not enabled on this server" automatisch gekickt, steht er auf "true" ist fliegen möglich.
Mögliche Werte:
true - Fliegen erlaubt. false - Autokick beim Versuch zu Fliegen. white-list Mögliche Werte:
true - Es können sich nur Spieler auf dem Server anmelden, die auf der White-List eingetragen sind. false - Es können sich auch Spieler anmelden, die nicht auf der White-List eingetragen sind. motd Eingeführt in Beta 1.8. Das ist die Nachricht, die in der Server-Liste des Clients, unter dem Namen angezeigt wird. Mögliche Werte:
Alles. level-type Steuert, welcher Landschaftstyp generiert wird.
Mögliche Werte:
DEFAULT - Eine normale Welt mit Hügeln, Schluchten, Meeren wird erzeugt. FLAT - Es wird eine flache Welt ohne Struktur erzeugt. spawn-npcs Mögliche Werte:
true - Es spawnen friedlichen NPCs (Dorfbewohner) false - Es spawnen keine friedlichen NPCs generate-structures Mögliche Werte:
true - Es werden Ansammlungen von Gebäuden wie NPC-Dörfer generiert. false - Keine Gebäude.
hoffe es hat euch geholfen :)
wenn der kühler voll mit staub ist dann kann er leicht überhitzen und das zu deinem problem führen -->Langsamkeit :) ja es liegt wahrscheinlich daran