bei so ziemlich jedem animations Programm kann man die sogenannte "Zwiebel Schicht" einschalten dann kann man sehen wie der frame davor und danach aussehen daran kann man sich gut orientieren.

Außerdem ist es hilfreich bevor man anfängt zu animieren Model Sheets von den Charakteren zu machen. Diese beinhalten meistens den Charakter in verschieden Situationen und einen Turnaround wo man den Charakter von allen Seiten sieht.

Das kann man dann beim animieren als Vorlage benutzen

Hier einige Beispiele:

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