Das Programm was er benutzt heißt Maya und ist von der Firma Autodesk, und dass du dafür gut in Mathe sein musst ist Schwachsinn du musst eigentlich wenn überhaupt nur "+" und "-" rechnen, programmieren musst du auch nicht, denn die Programme sind ja extra dafür gemacht schnell und OHNE programmieren etwas zu animieren und zu modellieren. Maya ist zwar ziemlich teuer du kannst es dir aber für nicht kommerzielle Zwecke herrunterladen ( legal ), dafür musst du sich nur auf www.autodesk.com als Schüler oder Dozent registrieren und bekommst Vollversionen aller Autodesk Programme zum herunterladen zur Verfügung gestellt. Ich hoffe ich konnte helfen

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Du machst eine variable mit wert 0 zB count=0 und schreibst dann ins step Event das die variable um 1 vergrößert werden soll zB count+=1 als nächstes schreibst du drunter dass die Variable wenn sie 1800 groß ist sie wieder null ist zB if count>1799 { count=0 bombe=0 } ( weil 30 steps = 1 sekunde 60 Sekunden = 1 Minute also 30*60...) als nächstes legst du noch eine variable an die für die Bomben zuständig ist und 0 ist zB bombe=0 . Als nächstes tust du bei dem Bomben-legen Event rein wenn's ein Code ist davor zB if bombe

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Die Registerkarten sind ja soweit ich weiß alle schon in der light Version allerdings sind dort einige gesperrt die kann man in der pro Version benutzen, das einzige was an pro gut ist ist dass man mehr Codes schreiben kann z.B. für 3D ( z.B. d3d_start(); ) oder auch online funktionen (z.B. mplay_init... und so )

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Wenn ich es richtig verstanden hab soll es 2D werden (jemand der schon 3D macht fragt sowas nicht , ist gar nicht böse gemeint) also wenn du move free benutzt bewegt er sich bei der jeweiligen Taste wie der Name schon sagt FREI! du musst ,keine Ahnung gerade wie das heißt, diesen Icon mit den roten Pfeilen nehmen und da die richtige Richtung mit speed angeben.

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Ich würde auch Game maker empfehlen da man es dort noch nicht sehr schwer hat und erstmal Grundkenntnisse darüber bekommt wie ein Spiel eigentlich arbeitet. Ich hab dieses Programm jetzt 1 Jahr benutzt und fange jetzt mit c++ an

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Hi ich hätte auch Lust aber was für ein Thema und 3D oder 2D ??

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Zuerst mal ist es ein 3D Spiel wenn ja tust du beim Kollision Event mit der jeweiligen Wand einen Code rein und schreibst da x=xprevious y=yprevious Wenn es ein 2D Spiel ist ( denk ich mal ) dann tust du ebenfalls in das collision event mit der Wand einfach den roten Icon mit den Pfeilen in alle Richtungen drückst auf das Viereck in der Mitte und setzt den speed auf 0

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Du kannst dir einen koreanischen Account kaufen ( da es das Spiel ja nur in Korea gibt) aber das Spiel dauert ewig lange zum patchen ich glaub 1200MB aus Korea aber es ist es wert Hier die Adresse für die Seite wo man sich die ACC's kaufen kann: www.sogameway.com Hier ne Fanseite wo du dir den deutschen Patch laden kannst und fragen zum Spiel stellen kannst: dragonball.comgames.de Hoffe war hilfreich.. Yeah dragonball online .

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Kino.to

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