Ist doch eher ein Vorteil, dass du alles kannst. Musst du schon nichts lernen

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Du solltest mal den Steam Support anschreiben deswegen und irgendeinen Beweis haben, dass es dein Account ist also zb Steamkeys von Games oder Keys von Steamguthabenkarten die du mal mit diesem Account verwendet hast

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Alles was gleich ist zusammenfassen also wenn du zb

3 Äpfel + 6 Äpfel hast kannst du das zu 9 Äpfel zusammenfassen

Gleiches eben mit x, y, x^2, etc. Was da halt steht

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Von y bis zu x+y ist der Abstand x da du ja einfach x draufaddierst. Also gehst du von x soweit nach links wie der Abstand zwischen x und x+y ist und du bist bei 0.

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Du brauchst den 3ten Punkt, da du ja nur weißt das x1 und x2 Extrempunkte sind aber nicht ob es Hoch/Tiefpunkte sind also ob die Funktion steigt oder fällt vor bzw nach x1 oder x2. Wenn du f(x1) mit f(c) vergleichst (c sei ein beliebiger Punkt zwischen x1 und x2) und f(c) > f(x1) dann steigt f nach x1 also ist x1 ein Tiefpunkt (oder ein Sattelpunkt aber davon gehe ich mal nicht aus)

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Ah du hast Lenght statt Length geschrieben und das erkennt der Unity Compiler dann nicht.

Ich weiß nicht in welcher IDE du arbeitest oder ob überhaupt aber bei den meisten oder glaube sogar bei allen ist standardmäßig Strg+Leertaste die Kombination um die dir Sachen für den Autocomplete anzuzeigen also zb. Wenn du "obstacles." eingegeben hast dann strg+Leertaste drückst kommt alles was du eingeben kannst und darunter auch obstacles.Length

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Gibt Unity in der Konsole einen Fehler aus oder passiert einfach nichts?

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