Lösung zu meinem Geländer-Problem in Blender?
Guten Tag, unten links auf dem ersten Bild sieht man, dass das linke Ende spitz ist. Das wurde aktiviert als ich den Modifier, Subdivision Surface, benutzt und bei Catmull-Clark, Levels-Viewpoint auf 1 und höher eingestellt habe. Die Spitze möchte ich jedoch nicht.
Habt ihr irgendwelche vorschläge, es zu lösen?
Hier sieht man meine Subdivision-Einstellungen:

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Geländer