Also,
ich wollte bei meiner gemoddeten Version Terraria eine Welt erstellen: Expert,Corruption,Medium! So, wenn ich aber Medium als Größe angebe, steht da: The game has crashed!
Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index1, Int32 index2)
bei chadsfurni.Tiles.Carpets.carpet.KillTile(Int32 i, Int32 j, Int32 type, Boolean& fail, Boolean& effectOnly, Boolean& noItem)
bei Terraria.ModLoader.TileLoader.KillTile(Int32 i, Int32 j, Int32 type, Boolean& fail, Boolean& effectOnly, Boolean& noItem)
bei Terraria.WorldGen.KillTile(Int32 i, Int32 j, Boolean fail, Boolean effectOnly, Boolean noItem)
bei Terraria.WorldGen.JungleRunner(Int32 i, Int32 j)
bei Terraria.WorldGen.<>c__DisplayClass259_0.<generateWorld>b__15(GenerationProgress progress)
bei Terraria.GameContent.Generation.PassLegacy.Apply(GenerationProgress progress)
bei Terraria.World.Generation.WorldGenerator.GenerateWorld(GenerationProgress progress)
bei Terraria.WorldGen.generateWorld(Int32 seed, GenerationProgress customProgressObject)
bei Terraria.WorldGen.do_worldGenCallBack(Object threadContext)
bei Terraria.WorldGen.worldGenCallBack(Object threadContext)
Ich hoffe jmd könnte mir helfen. Wäre nett! PS: Ich weiß das ich eine kleine Welt machen könnte (funktioniert auch nur bei Klein) aber man kann sich doch wohl denken warum ich eine Medium welt haben möchte!