Ich benuze imer ein texturepack welches mir "Night Vision" gibt (Full bright).

Allerdings sehen die Shader mein Textuerpack nicht als Nachtsicht an, daurch ist alles so wie ohne das texturpack. Da das der hauptgrund ist weshalb ich keine Shader benutze wollte ich mal fragen ob jemand hier weiß ob/wie es möglich ist night vision zu einem Shader hinzu zu fügen.

Da es bereits shader (zumindest für Bedrock) gibt die einem "Nachsicht" geben, und da es auch nicht so schwer ist die helligkeit eines shaders zu ändern ( ich musst einfach eine gewisse zahl ändern), vermute ich mal das es auch möglich sein sollte, ein paar zeilen/dateien zu einem shader hinzuzufügen um dauerhafte nachtsicht zu haben.