HTML und CSS haben nichts mit JavaScript und C# zutun. Vielleicht könnte man die beiden letzten irgendwie miteinander vergleichen, da beide objektorientierte Sprachen sind und so Synergieeffekte beim Lernen erzeugen. Wenn du eh eher interessierst bist in Unity würde ich HTML und CSS weglassen und direkt C# lernen. Vielleicht liegt dir Java zum Beispiel eher. Ich selbst konnte vieles in C# beim ersten Mal umsetzen, weil ich Java konnte (relativ ähnlich)

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Wenn du die gestrichelten Linien gleichzeitig als Koordinatenachsen verstehst, dann kannst du die restliche Punkte einfach herauskriegen. (Wobei die Linie D zu A die X-Achse, D zu C die Y Achse und D zu H die Z-Achse sein könnten, aber die Achsen nicht den Koordinatenursprung darstellen!). Beispiel: (x,y,z) von A ist (2,-3,0) und C ist (-1,2,0) dann muss D(-1,-3,0) sein.

Erklärung: X-Wert von D ist gleich wie von C, da beide auf einer Linie liegen

Y-Wert von D ist gleich wie A, da beide in einer Linie liegen

Z-Wert (Höhe) ist gleich wie von A und C, da alle 3 auf einer Fläche liegen

Die Raumdiagonale bedeutet die sollst den Abstand zwischen Punkt A und G berechnen. Dafür gibt es die Abstandsformel von 2 Punkten.

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