Kannst du vergessen. Bildverlust gibt es immer weil das bild komprimiert wird

Absolut keine verzögerung gibt es auch nicht weil das bild ja erstmal durch die leitung musst

fps schwankungen sind genauso unmöglich

was stellst du dir bitte vor?

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Irgendwie hast du logik nicht verstanden..

  1. Oculus VR ist nich playstation VR...also wieso sollte die oculus bei der playstation gehen?
  2. vr chat ist ein PC spiel, die playstation VR wird also nicht vrchat machen können
  3. ob bein tracker beim spiel dann überhaupt unterstützt werden ist die andere sache
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3,500 tausend brutto? als geschätsleitung vielleicht?

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