Versuche es mal so:
beim Player death Event tust du den Spieler in eine Hashmap und das Inventar als value
und beim PlayerRespawnEvent das Inventar ihm wieder setzen
Versuche es mal so:
beim Player death Event tust du den Spieler in eine Hashmap und das Inventar als value
und beim PlayerRespawnEvent das Inventar ihm wieder setzen
Hier ist der Code, probiere es hiermit mal.
https://pastebin.com/qWJrfmsM
Ja das ist ja auch klar du hast oben den ItemStack festgelegt und unten fragst du ihn ab.
Ihm ItemStack ist auch die Anzahl enthalten also stimmt diese nicht über ein.
Ich schicke dir gleich den Code.