Ne Ohrfeige für ihre Mäkeligkeit.

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Für den Einstieg ist es am schlauesten, mit dem SDK (Software Developer Kit) einer bereits vorhandenen Spielengine zu arbeiten, beispielsweise der Source-Engine von Counter-Strike Source, oder der Unreal Engine, auf der unter anderem die Unreal Spiele laufen. So muss man sich nicht die Arbeit machen, erst das gesamte Gerüst hinter dem eigentlichen Spiel zu schreiben, und kann gleich mit dem richtigen kreativen Prozess loslegen.

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Rockstar haben sich nicht sonderlich viel Mühe gegeben, als sie das Spiel von den Konsolen auf den PC brachten. Ich kenn genug Fälle, in denen es trotz super Hardware teilweise überhaupt nicht lief. Es ist einfach nur schrecklich optimiert, da kann man nix machen als auf den Entwickler zu schimpfen.

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Spider-Man (im Original The Amazing Spider-Man, zu Deutsch auch lange Zeit Die Spinne) ist eine Comic-Figur und eine Comicreihe von Marvel Comics. Spider-Man wurde von Stan Lee und Steve Ditko geschaffen. Sein erster Auftritt war in Amazing Fantasy Nr. 15 im August 1962. (...) usw. usw.

http://de.wikipedia.org/wiki/Spider-Man

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Für unter 250€ hast du die Wahl zwischen der Nvidia Geforce GTX560 Ti und der AMD Radeon HD6950 (nach Möglichkeit 2GB, nicht die 1GB-Version). Gute Hersteller sind Asus, EVGA, Gigabyte, MSI und Sapphire.

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Da hilft nur warten und Däumchen drehen. Ich kenn das gut genug. Kannst es am frühen Abend mal mit ner Tasse warmem Tee versuchen. Oftmals kommt der Magen vor lauter Aufregung einfach nicht mehr mit kalten Sachen zurecht.

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Es erfordert mehr Denkeinsatz und Eigeninitiative. Bei der Lehre hat man feste Zeiten und feste Aufgaben, beim Studium kann man sich beinahe alles frei einteilen. Einen guten Mittelweg bildet ein Dualstudium an einer Fachhochschule. Da hat man feste Stundenpläne wie in der Schule, und praktische Anwendungskenntnisse werden innerhalb des Studiums vermittelt und nicht nebenbei oder danach in Praktika, und trotzdem geht man am Ende mit einem Hochschulabschluss raus.

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Check mal youtube nach Saian Supa Crew und Explicit Samourai.

http://www.youtube.com/watch?v=2ZcX-YGbxNU

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Ich kann hier nur in's Leere raten, aber ich hab ein paar Vorschläge:

  • Sind bei den bin-Images die cue-Dateien mit dabei? Wenn nein, dann besorgen.

  • Benutzt du irgendein zweitklassiges Programm für virtuelle Laufwerke? Wenn ja, dann runter damit und Daemon Tools Lite installieren.

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Warum nimmst du nicht gleich ein Programm wie FeedReader? Das hat den netten Vorteil, dass neue Meldungen wie Messengernachrichten in der Ecke angezeigt werden können, man Meldungen als gelesen oder ungelesen markieren kann und außerdem nach Stichworten durchsuchen. Ne Webseite schafft sowas nicht.

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Üben, üben, üben. Die AK ist von der Streuung her wirklich unvorhersehbar, da braucht man einfach ein Bauchgefühl für. Ich hab jahrelang 1.6 gespielt und hatte bis zuletzt Probleme mit dem Ding.

Allgemein gilt aber: Kugeln streuen eher nach oben als nach unten, also ist auf Brusthöhe zielen ganz klug (weiter in Richtung Kopf, je näher man am Gegner ist). Außerdem immer nur kurze Salven von zwei bis vier Schuss auf einmal feuern, da das gute Stück sonst in alle Himmelsrichtungen verzieht.

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