Du musst die Meta data des Skulls getten und dann dann der Meta data einen "Owner", zuweisen. Dieser Owner muss den Namen (oder die UUID), des Spielers beinhalten.

Beispiel:

ItemStack skull = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1, (short) SkullType.PLAYER.ordinal());

SkullMeta meta = (SkullMeta) skull.getItemMeta();

meta.setOwner(String name);

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hoffe ich konnte dir helfen.

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Bist du dir sicher, dass du die Minecraft Java Edition hast? Mit der Minecraft win10 Edition funktioniert das leider nicht, außer man Programmiert eine Proxy, die sowas zulässt.

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