Seit mehr als einem Jahr kommt wenn ich Terraria starte nur eine Error-Fehlermeldung. Ich weiß nicht mehr weiter. Ich habe alles deinstalliert und installiert. Ich habe DirectX installiert und .NetFramework auch. Mein Betriebssystem ist Windows 10Pro mit der Version 22H2. Auf dem "uralt-PC" mit Windows 7Professional läuft es ohne Probleme. Die Fehlermeldung lautet:
lonic.Zip.BadCrcException: CRC error: the file being extracted appears to
be corrupted. Expected 0x55077AB7, Actual 0x7E037D20
bei lonic.Zip.ZipEntry.VerifyCrcAfterExtracklInt32 actualCrc32)
bei lonic Zip.ZipEntry.InternalExtract(String baseDir, Stream outstream,
String password)
bei ReLogic.Content.Sources ZipContentSource.OpenStream(String
assetName)
bei ReLogic.Content.AssetLoader.TiyLoadiT](String assetName,
IContentSource source, T& resultAsset)
bei ReLogic.Content.AssetRepository.TryLoadingAsset[T|(Asset‘! asset,
AssetRequestMode mode)
bei RelLogic.Content.AssetRepository.LoadAsset/T](Asset‘1 asset,
AssetRequestMode mode)
bei ReLogic.Content.AssetRepository.Request!T](String assetName,
AssetRequestMode mode)
bei Terraria.Initializers.Assetinitializer,LoadAsset[T](String assetName,
AssetRequestMode mode)
bei Terraria.Initializers,Assetinitializer,LoadTextures(AssetRequestMode
mode)
bei
Terraria.Initializers,Assetinitializer,LoadAssetsWhilelninitialBlackScreen()
bei Terraria.Main. <LoadContent_Deferred>d_1182.MoveNext)
bei Terraria.Main.DrawSplash(GameTime gameTime)
bei Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime)
bei Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)
bei Microsoft. Xna,Framework.Game.DrawFrame()
bei Microsoft Xna.Framework.Game.Tick)
bei Microsoft. Xna.Framework.Game.Hostldie(Object sender, EventArgs
8
bei Microsoft. Xna.Framework.GameHost.OnldieQ
bei Microsoft. Xna.Framework. WindowsGameHost.RunOneFrame()
bei
Microsoft. Xna,Framework.WindowsGameHost.Applicationldle(Object
sender, EventArgs e)
bei
System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Fo
1ms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoldle(Int32 grfidief)
bei
System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windo:
ws.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessa
geLoop(IntPtr dwComponentiD, Int32 reason, Int32 pyLoopData)
bei
System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopin
ner(Int32 reason, ApplicationContext context)
bei
System.Windows.Forms. Application.ThreadContext.RunMessageLoopfin
432 reason, ApplicationContext context)
bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
bei Microsoft. Xna.Framework.WindowsGameHost.Rund
bei Microsoft Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean.
useBlockingRun)
bei Terraria,Program.RunGame()
Sie ist von den Absätzen und so nicht ident da ich eine Webseite genutzt habe die meinen Screenshot zu Text macht. Bitte schreibt mir ich brauche echt Hilfe. danke schonmal im Vorraus für die vielen Bemühungen.
LG Simon