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Doch es geht!
Du musst einfach den Befehl /entitydata @e[type=ArmorStand]
{ShowArms:1b,Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}
Bei "Leftarm" kann es auch der rechte Arm sein "Rightarm". 0f gibt nur an um wieviel Grad dieser Arm gedreht sein soll. Im dem Falle garnicht. f steht für Grad.