Vielen Dank an mastema666. Ich habe seine MySQL-Befehle in meinem php-Quelltext verwendet und bin somit (etwas umständlich) zur Lösung gekommen: Hier der Quellcode:

<html><head></head><body>

<?php

echo "php geladen<br>";

$verbindung = mysql_connect("localhost", "benutzer", "passwort")
or die ("Anmeldung fehlgeschlagen");
if ($verbindung == true){
echo "verbunden<br>";
}

$datenbank = 'passagiere';
$datensatz = 'fluege';
$datensatz2 = "alle_passagiere";
$spalte = "flug_nr";

$datenbank_waehlen = mysql_select_db("$datenbank") or die ("Datenbank nicht gefunden");
if ($datenbank_waehlen == true){
echo "Datenbank gewaehlt<br>";
}

$erstellen = "CREATE TABLE $datensatz ($spalte VARCHAR(20))";
$erstellt = mysql_query($erstellen);
if ($erstellt == true){
echo "Datensatz erstellt<br>";
}

$eintragen = "INSERT INTO $datensatz ($spalte)
SELECT DISTINCT TABLE_NAME
FROM INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS
WHERE TABLE_SCHEMA='$datenbank'";
$eingetragen = mysql_query($eintragen);
if ($eingetragen == true){
echo "Fluege eingetragen<br>";

}

$auslesen = "SELECT * FROM $datensatz";
$ergebnis = mysql_query($auslesen);

while($row = mysql_fetch_object($ergebnis)) {

$eintrag = "INSERT INTO $datensatz2
(name, vorname, anschrift) SELECT * FROM $row->flug_nr";

$eingetragen2 = mysql_query($eintrag);
if ($eingetragen2 == true){
echo "Passagierdaten eingetragen";
}

}

?>
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steht das Hotel im Nether oder in der Oberwelt?

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Ich glaube nicht, dass die Skins vom Server bzw. von Plugins bestimmt werden können. Mojang hat da einen eigenen Server, wo die Skins gespeichert werden. Schließlich kann man ja die Namen der Spieler auch nicht einfach ändern.

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