4 Gewinnt in "C" programmieren ?
Servus , folgendes Problem ich habe hier einen Quellcode zu 4 gewinnt ich bekomme es aber leider nicht auf die Reihe eine Gewinnermittlung in das Programm einzuarbeiten. Eventuell würde sich jemand dazu bereit erklären mir auf die Sprünge zu helfen :)
Vorab vielen danke
Hier is mein bisheriger Code
include <stdlib.h> include <conio.h> include <stdio.h> include <windows.h> // Bibliothek für die Windows-APIs einbinden define false 0 define true 1//--------------------------------------------------------------------------- // Globale Variable und Konstanten //---------------------------------------------------------------------------
// Spielfeld hat 8 Spalten(x) und 7 Zeilen (y)
int feld[8][7]; int spalte,y; int spaltevoll; char t;
int gewonnen=false, voll=false, abgebrochen=false;
//--------------------------------------------------------------------------- // Funktionsdeklarationen //--------------------------------------------------------------------------- void erklaerung(); void spielen(); int nochmal(); void neufeld(); void setzen(int s); void pruefen(); void siegerehrung(int s);
void gotoxy(int x, int y) // gotoxy()-Funktion { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // Standardhandle anfordern
COORD pos; // Struktur für die Koordinaten
pos.X = x; // x-Koordinate übernehmen
pos.Y = y; // y-Koordinate übernehmen
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); // Cursorposition setzen
}
//--------------------------------------------------------------------------- // Hauptprogramm //--------------------------------------------------------------------------- void main() { // Erklärung für Benutzer erklaerung();
do spielen(); while ( nochmal() );
} //--------------------------------------------------------------------------- // Funktionsdefinitionen //--------------------------------------------------------------------------- void erklaerung() { printf("\n"); getchar(); }
//---------------------------------------------------------------------------
void spielen() { int spieler;system("cls");
// Spielfeld zeichnen und Variable initialisieren
neufeld();
spieler=2;
do
{
// Spielerwechsel
if (spieler==1) spieler=2; else spieler=1;
// Stein setzen
setzen(spieler);
gewonnen=false;
// Prüfen
if (!abgebrochen) pruefen();
// Wenn gewonnen dann Siegerehrung, sonst weiter mit nächstem Spieler
if (gewonnen ) siegerehrung(spieler);
}
while( !gewonnen && !voll && !abgebrochen);
} //---------------------------------------------------------------------------
int nochmal() { char t; printf("Nochmal? j/n\n"); t=getchar(); if(t=='j')