Ich glaube ich weiß genau was du meinst. Ice 105 und ich sitze gerade im selben boot, nur dass ich in siegburg dazusteige

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Diese app ist ziemlich gut wenns um mathe probleme geht. Kann man ja auch nur zur überprüfung benutzen. Gibt auch ne vollversion davon die ich auch besitze. Ist ganz gut eigentlich. https://play.google.com/store/apps/details?id=net.programmer213.formeln

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danke erstmal und wie funktioniert jetzt das. ganze an der uni? also ich meine gibt es nicht jetzt extra vorlesungen für sicherheit oder programmierung? Und ich habe auch gehört dass es auf manchen unis/fhs auch ein labor gibt indem man sicherheit praktisch lernt. Wo man selber mal angreifen muss oder verteidigen. Also muss es nicht nur vorlesungen geben an der uni?

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Ich meine natürlich mit 1156 sockel^^

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Java3D SimpleUniverse cleanen

hi, ich hab mal wieder eine frage bezüglich java3D. ich wollte einfach nur einen ColorCube machen der sich um die y achse dreht. Das funktioniert auch, aber wenn ich einen Würfel "male" der um 0.0 gedreht ist und einen der um 0.1 und einen der um 0.2 und so weiter dann bleiben alle würfel also der erste mit 0.0 der zweite und so weiter. Dann kann man der Würfel nicht mehr erkennen. Hier mein code; package pkg; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.swing.JApplet;

import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JApplet; import javax.swing.JPanel; import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class main extends Applet implements Runnable, KeyListener{

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    Thread th = new Thread(this);
    boolean going = true;

    //Variablen

    int fps = 0;

    float roty = 0;

    boolean schon = false;

    SimpleUniverse uni = new SimpleUniverse();
    BranchGroup group;
    TransformGroup tgroup;
    Transform3D trans;
    ColorCube cube;
    Canvas3D c;


    public void init(){
        fps = 30;                                                                                                        //FPS
        setFocusable(true);
        this.addKeyListener(this);


        setLayout(new BorderLayout());
        c = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration()); 
        c.setSize(800,800);
        add("Center", c);




    }

    public void start(){
        th.start();
    }

    public void stop(){
        going = false;
    }

    public void destroy(){
        going = false;
    }
    public void render(){
        cube = new ColorCube(0.5f);

        trans = new Transform3D();
        trans.rotY(roty);
        tgroup = new TransformGroup();
        tgroup.setTransform(trans);
        tgroup.removeAllChildren();
        tgroup.addChild(cube);

        group = new BranchGroup();
        group.removeAllChildren();
        group.addChild(tgroup);

        uni.addBranchGraph(group);
        uni.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    }

    @Override
    public void run() {


        while(going){

            try {
                Thread.sleep(1000/fps);
            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
            render();
            roty+=0.1;

        }

    }

}   

Wie kann ich jetzt noch das SimpleUniverse cleanen weil die gruppen sind ja schon jetzt geleert. Danke Schonmal!!!

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hat wirklich keiner eine idee?

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Java3D Frame größe anpassen?

Ich wollte hier eben nur mal fragen wie ich die Framegröße anpassen kann, da sie ja am anfang sehr klein ist. Goolge habe ich auch schon benutzt. Hier mein code den ich bis jetzt habe(Der würfel ist nicht ganz drauf da das frame zu klein ist) import java.awt.Color; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.io.FileNotFoundException;

import javax.media.j3d.AmbientLight; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.DirectionalLight; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.swing.JFrame; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.loaders.IncorrectFormatException; import com.sun.j3d.loaders.ParsingErrorException; import com.sun.j3d.loaders.Scene; import com.sun.j3d.loaders.objectfile.ObjectFile; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class main {

public static void main(String[] args) {
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
    Canvas3D canvas3D = new Canvas3D (config);

    SimpleUniverse uni = new SimpleUniverse(canvas3D);


    BranchGroup group = new BranchGroup();
    uni.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();      

    TransformGroup cctg = new TransformGroup();     // a TransformGroup for the ColorCube called cctg

    ColorCube cube = new ColorCube(0.1f);   // create a ColorCube object
    cctg.addChild(cube);            // add ColorCube to cctg

    Transform3D cc3d = new Transform3D(); // a Transform3D allows a TransformGroup to move
    cc3d.setTranslation(new Vector3f (0 ,1 ,0)); // set translation to x=0.8, y=1.0, z= -2.0

    cctg.setTransform(cc3d); // set Transform for TransformGroup
    group.addChild(cctg);

    uni.addBranchGraph(group);
}

}

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Sorry der code war so: import java.awt.Color; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.io.FileNotFoundException;

import javax.media.j3d.AmbientLight; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.DirectionalLight; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.swing.JFrame; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Vector3f;

import com.sun.j3d.loaders.IncorrectFormatException; import com.sun.j3d.loaders.ParsingErrorException; import com.sun.j3d.loaders.Scene; import com.sun.j3d.loaders.objectfile.ObjectFile; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class main {

public static void main(String[] args) {
    SimpleUniverse uni = new SimpleUniverse();

    BranchGroup group = new BranchGroup();
    uni.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();      

    TransformGroup cctg = new TransformGroup();     // a TransformGroup for the ColorCube called cctg

    ColorCube cube = new ColorCube(0.1f);   // create a ColorCube object
    cctg.addChild(cube);            // add ColorCube to cctg

    Transform3D cc3d = new Transform3D(); // a Transform3D allows a TransformGroup to move
    cc3d.setTranslation(new Vector3f (0 ,1 ,0)); // set translation to x=0.8, y=1.0, z= -2.0

    cctg.setTransform(cc3d); // set Transform for TransformGroup
    group.addChild(cctg);

    uni.addBranchGraph(group);
}

}

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Ich weiß nur, dass dann dein Minecraft gecrasht ist. Entweder vertragen sich die mods nicht oder hast du villeicht vergessen forge oder risugamis modloader zu installieren(Ich weiss nicht ob man das dafür braucht könnte aber gut sein)?

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dann kann ich die jetzt schonmal sagen deine lehrerinn mag dich einfach nicht. ich geb dir maln tip: du musst dich bei ihr einschleimen indem du nach der stunde mit ihr über das thema ihres faches redest das feht sehr gut bei zb informatik geschichte chemie einfach so ne min mit ihr reden oder sie etwas fragen. das bringt viel(meiner meinung nach). deshalb gibt es auf meiner schule keinen einzigen lehrer der mich nicht mag alle sind mindesten neutral zu mir. hoffe ich konnte helfen

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also erstmal danke das hier so viele geschrieben haben^^ also da ihr mir ja jetzt gesagt habt dass ein i5 auch reicht glaub ich das mir ein i5 dan doch reichen wuerde.(nur mal so aus neugier wozu brauht man einen i7 dann?) das mit den 12GHz war wohl dich uebertrieben. ich weiss zwar nicht wieviel ich brauche aber soviel sei gesagt ich moechte zwar nur Minecraft spielen aber auch photoshop laufen lassen und ih programmiere auch auf dem pc.(jaja ich weiss schon dass das nicht sehr gut rueber kommt wenn ein programmierer nicht genau weiss was fuer ein pc er moechte.) also ich wollte dann vorallem glaub ich doch eine kompletten pc oder ist das einfach sich einen zu bauen? ich hoffe ihr koennt mir weiterhelfen.

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erstens danke und zweitens wollte ich nur ungefaehr 10GHz also vllcht 12? und durch wieviel muss die GHz zahl teilbar sein? kann man auf der seite die du mir empfohlen hast auch noch in der suche prozzesoren RAM anzahl... einstellen?

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ich bin bukkit plugin programmierer und koennte das vllcht. hinkriegen das man zb /nick xxx macht und dann heisst man im chat xxx und ueber dem kopf der name auch und der skin wird auh dementsprechend geeandert. ich bin mir noch nicht sicher ob ich das kann aber ich wuerde das plugin dann aber nicht veroeffentlichen sondern wuerde es dir "verkaufen" zb fuer den niedrigsten psc betrag oder wenn du bei nitrado bist eben nitrado guthaben zb 3€ oder so. auch fuer alle anderen die das hier lesen ihr keonnt euch auch bei mir melden damit ich euch etwas programmieren kann. ich hoffe auf eine antwort von dir unter: cetindere@hotmail.de

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also du musst dir hamachi auch auf den laptop runterladen. danach musst du auf irgendwas mit netzwerk beitreten oder so klicken dann dein vorher festgelegten namen und passwort eingeben dann wenn du das netzwerk gejoint bist, musst du in Minecraft als ip die ip eingeben die der hamachi netzwerk hoster hat also man sieht in hamachi ja eine liste .ganz oben und auch groesser steht die hamachi IP von deinem desktop pc die musst du bei Minecraft eingeben. falls du noch fragen hast schreib mir unter: cetindere@hotmail.de

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ich bin der gleichen meinung wie mein vorgaenger und biete dir hier an dir ein plugin zu schreiben welches dir fuer jeden kill x coins/dollars/euro(s) hinzufuegt. wenn du interesse hast dann schreib mir unter cetindere@hotmail.de dein problem mit dem nicht op kein schaden verstehe ich nicht. hoffe auf deine antwort TheMagician213

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Fechtjacke: 800N Fechthose: 800N Unterziehweste: 800NN Maske; 1600N

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Das hatte ich auch mal ich hab einfach das ganze projekt neu programmiert. Dann hatte es funktioniert. Aber ich wollte meinem Vater mal VB zeigen aber dann ist die gleiche fehlermeldung gekommen. Da konnte ich nichts tun :-( Leider.

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