Wenn du eine normale runde Mario kart startest und der count down losgeht musst du plus oder minus au deinem Controller drücken und dann kommst du in so ein Menü mit den Schnell Einstellungen dort kannst du das Lenkrad deaktivieren

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Wie erstelle ich ein Listenelement in C?

Hallo, ich habe folgende Frage, wie Implementieren ich die createlistitem()-Funktion.

Sie soll ein mit einem Leerzeichen (Whitespace) belegtes Listenelement erstellen und zurückgeben. Das Listenelement soll standardmäßig keinen Nachfolger haben. Die Funktion wird in Zeile 9 verwendet.

Außerdem, wie Implementieren ich die getItemAtIndex(...)-Funktion. Diese soll den Char-Inhalt des n-ten Listenelements zurückgeben. Die Liste wird dabei über die Adresse des ersten Listenelements dargestellt. Die Verwendung der Funktion (ohne Ubergabeparameter) ist in Zeile 20. 

#include <stdio.h>
struct listitem {char item; struct listitem * next; };

//Beispiele für CHARARRAY und ITEMCOUNT
static const char * CHARARRAY = "Hello World!";
static const int ITEMCOUNT = 12;

int main ( ) {
   int i = 0 ;

   struct listitem a;
   a.item = CHARARRAY[i];
   struct listitem * prev = &a;
    char createlistitem();
    char getItemAtIndex();

   for(i = 1; i < ITEMCOUNT; i++) {
      struct listitem * current = createlistitem(); // Neues Listenelement
      (* current).item = CHARARRAY[i]; // Zuweisung eines Char-Wertes (beispielhaft)
      (* prev).next = current;
      prev = current;
   }

   //Iteriert ueber die Liste,
   //holt jeweils das n-te Listenelement und gibt es aus.
   //Anmerkung : Dieser Code ist algorithmisch nicht effizient!
   for(i = 0; i < ITEMCOUNT; i++){
      printf("listitem %d",i);
      printf(" contains the following char: %c\n", getItemAtIndex(i,prev);
   }
   return 0 ;

}
 char createlistitem(){
    struct listitem white;
    white.item= "";
    white.next= "\0";
    return white.item;

}// meine Versuche bisher


char getItemAtIndex(int i, int *a){
   char rück = *( a +i);
   return rück;
}
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einfach c drücken

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struct group_info init_groups = { .usage = ATOMIC_INIT(2) };

struct group_info *groups_alloc(int gidsetsize){

	struct group_info *group_info;

	int nblocks;

	int i;



	nblocks = (gidsetsize + NGROUPS_PER_BLOCK - 1) / NGROUPS_PER_BLOCK;

	/* Make sure we always allocate at least one indirect block pointer */

	nblocks = nblocks ? : 1;

	group_info = kmalloc(sizeof(*group_info) + nblocks*sizeof(gid_t *), GFP_USER);

	if (!group_info)

		return NULL;

	group_info->ngroups = gidsetsize;

	group_info->nblocks = nblocks;

	atomic_set(&group_info->usage, 1);



	if (gidsetsize <= NGROUPS_SMALL)

		group_info->blocks[0] = group_info->small_block;

	else {

		for (i = 0; i < nblocks; i++) {

			gid_t *b;

			b = (void *)__get_free_page(GFP_USER);

			if (!b)

				goto out_undo_partial_alloc;

			group_info->blocks[i] = b;

		}

	}

	return group_info;



out_undo_partial_alloc:

	while (--i >= 0) {

		free_page((unsigned long)group_info->blocks[i]);

	}
|
struct group_info init_groups = { .usage = ATOMIC_INIT(2) };

struct group_info *groups_alloc(int gidsetsize){

	struct group_info *group_info;

	int nblocks;

	int i;



	nblocks = (gidsetsize + NGROUPS_PER_BLOCK - 1) / NGROUPS_PER_BLOCK;

	/* Make sure we always allocate at least one indirect block pointer */

	nblocks = nblocks ? : 1;

	group_info = kmalloc(sizeof(*group_info) + nblocks*sizeof(gid_t *), GFP_USER);

	if (!group_info)

		return NULL;

	group_info->ngroups = gidsetsize;

	group_info->nblocks = nblocks;

	atomic_set(&group_info->usage, 1);



	if (gidsetsize <= NGROUPS_SMALL)

		group_info->blocks[0] = group_info->small_block;

	else {

		for (i = 0; i < nblocks; i++) {

			gid_t *b;

			b = (void *)__get_free_page(GFP_USER);

			if (!b)

				goto out_undo_partial_alloc;

			group_info->blocks[i] = b;

		}

	}

	return group_info;



out_undo_partial_alloc:

	while (--i >= 0) {

		free_page((unsigned long)group_info->blocks[i]);

	}
|
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