Palworld Co-op Save game?

Hallo, ein freund und ich haben in Palworld eine Co-op Welt gestartet und einiges an Spielzeit. Bisher hat er die Welt gehostet, jetzt wollen wir das ich die Welt hoste, da er Performanceprobleme hat.
Er hat mir seine Savegame-files geschick, jedoch wenn ich diese zu mir kopiere kann ich nur seinen Character übernehmen.
Ich habe bei mir einen Ordner gefunden, der genau so heißt wie seiner, jedoch sind hier nur der Backup-folder und LocalData.sav drin.
Wenn ich seine daten nehme und seine LocalData.sav gegen meine austausche, passiert nichts anderes. ich spawne mit seine Character.
Wenn ich eine Solo Welt starte ist in dem "Players"-Folder nur eine Datei (00000000000000000000000000000001.sav)
in seinem Ordner ist noch eine weitere Ich dachte dies sei meine Player Data, jedoch ist der Dateiname weder meine Steam ID, noch ein Teil meiner Steam ID. Es passt nichts zusammen.
[********000000000000000000000000.sav] (Ich weiß nicht ob ich die Zahlenfolge öffentlich zeigen sollte. Die Sterne sind Platzthalter)
Wenn ich dennoch davon ausgehe, das dies meine Playerdata ist und die Datei umbenenne zu der "Default"-"00000000000000000000000000000001.sav" dann wird bei der Weltenauswahl immer noch sein Character (Name + Lv.) angezeigt und beim in die Welt Laden stürzt das game ab oder ich soll einen Neuen Character Erstellen.

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Zusammengefasst was ich möchte:
Ich will die daten eine Co-op Welt von Spieler-A zu Spieler-B Übertragen, jedoch beide Character beibehalten.
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Ordner Client:

Ordner Host:

Bitte dringend um Hilfe. =)

Bild zu Frage
Savegame, Co-op, Palworld
Genshin Impact - Kann ich deswegen gebannt werden?

Heey, nur kurze Frage wegen des Meldungs-Systems in Genshin Impact.

Ich habe vorhin mit jemanden in co-op gespielt (bin AR60 und habe relativ starke Charaktere, mit vielen low-AR Freunden denen ich zwischendurch helfe und Tipps gebe). Ich kürze es etwas ab, aber sagen wir mal wir sind in eine Diskussion gekommen, weil die Person meinte, es sei schlimm wenn "noobs" in co-op Domains spielen, obwohl sie nicht viel Schaden machen, woraufhin ich meinte, dass es egal wäre und jeder in einer anderen Geschwindigkeit Fortschritt macht. Vor allem sollte man Leute wegen sowas nicht fertig machen, man könnte ja stattdessen konstruktive Tipps geben anstatt sie als peinlich dastehen zu lassen. (Und ganz ehrlich, wenn man doch ach so starke Charaktere hat, und es einen wirklich so sehr aufregt mit schwächeren Leuten in co-op zu spielen, kann man ja auch einfach als Einzelspieler Domains bewältigen). Zusätzlich hatte die Person mich wegen meines Alters (bin 17) fertig gemacht, also mich als typisch GenZ abgestempelt, als hätte es irgendwas mit der Konversation zu tun.

Worauf ich hinaus möchte, bin leider hier und da auch etwas genervt gewesen, und hab dann Sachen geschrieben wie: "stop being so toxic" und zum Ende hin auch "chronically online fr" (sorry... :>). Wollte fragen ob ich irgendwie deswegen gebannt werden könnte, wenn mich die Person meldet.

Account, Diskussion, Auseinandersetzung, Bann, toxic, Meldung, bannung, Co-op, Genshin Impact, Genshin impact accounts
Online-Zocken / "Freunden" in Lobby joinen?

wahrscheinlich eine etwas banale Frage... aber es würde mich wunder nehmen, wie ihr das interpretiert. - Ich selbst bin mir nämlich unsicher, wie ich das ganze auffassen soll, weil ich vor Jahren mal eine ziemlich blöde Erfahrung machen musste.

Ich liebe es, gelegentlich mit netten Menschen co-op zu zocken. Meist spiele ich dann einfach mit ausgewählten Leuten, bei denen ich glaube, dass die Chemie stimmt.

Vor vielen Jahren war ich extrem schüchtern und getraute mich nicht, einfach so meinen persönlichen Lieblings-Spielern aus der Freundesliste in die Lobby zu joinen. Das Resultat war irgendwann, dass mein Lieblings-Spieler glaubte, ich würde nicht mit ihm zocken wollen... meine Erklärungsversuche scheiterten und es hat dazu geführt, dass wir nie mehr zusammen zockten =( - Ich konnte damals nicht wirklich begreifen, wie so was dummes passieren konnte... und dachte mir, dass man wohl spontaner in der online Welt sein muss, um anderen nicht das Gefühl zu geben, dass man sie eben nicht schätzt.

Nach langer online Pause habe ich mich erneut an ein online Game gewagt und einen wirklich tollen co-op Partner gefunden. Da ich versuche aus den Fehlern von früher zu lernen, joine ich ihm nun einfach in seine Lobby wenn er on ist. Ich hab ihm auch schon gesagt, dass ich mir diese "Frechheit" bei ihm einfach heraus nehme und er war der Meinung, dass ihm das bestimmt nichts ausmacht. - Für einen Moment glaubte ich, dass ich nun verstanden habe, wie das online wohl laufen muss, um eben niemandem auf den Schlips zu treten.

Nun kommt es aber plötzlich vor, dass dieser Kumpel auch dann eine eigene Lobby eröffnet, ob wohl ich offensichtlich schon lange on bin und in einer eigenen, leeren Lobby solo zocke.

Bei meiner Nachfrage hiess es dann ... ach, ich habe dich nicht gesehen, ich habe etwas getestet oder, dass ich halt in seine Lobby wechseln soll.

Mein Gefühl sagt mir, dass jemand, der sich trotz allem eine eigene, solo Lobby eröffnet, vielleicht nicht wirklich Bock zum gemeinsamen zocken hat.

Wie würdet ihr das interpretieren? (Sehe ich das ganze zu schwarz... wie mein Kumpel, den ich vor Jahren aus einem solchen Grund "verloren" habe)

Online-Spiele, Soziales, Co-op, Spiele und Gaming

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