Wie funktioniert Rüstung (LoL)?
Hey, ich habe mir schon einige Beiträge in Foren darüber durchgelesen und auch ein Guide angeschaut aber verstehe immer noch nicht ganz wie das mit der Rüstung funktioniert.
z.B. ich spiele gegen ein Yasuo, er hat 0 Rüstungsdurchdringung und macht mit jedem Schlag 500 Schaden Wenn ich 0 Rüstung habe macht er 500 Schaden, wie viel Schaden würde er machen wenn ich 1, 2, 5, 10 und 100 Rüstung habe? Würde mich freuen wenn ihr mir die 5 Ergebnisse mitteilen könntet :) und wenn es geht auch alle 5 Gleichungen.
Dankeschön
5 Antworten
100 / (100 + Rüstung) = Schadensmultiplikator
Wenn er also 500 Schaden macht und du
- 1 Rüstung hast: 100/101 * 500 = 495.05
- 2 : 100/102 * 500 = 490.2
- 5 : 100/105 * 500 = 476.2
- 10 : 100/110 * 500 = 454.5
- 100 : 100/200 * 500 = 250
Lg Tobi
Die Rüstung blockt einen Prozentualanwert ab.
Das heißt bei 500 Schaden pro Schlag und 100 Rüstung blockt es nicht 100 Schaden ab sondern nur einen Prozentualenwert. Der Maximale Wert liegt glaube Ich bei 70% oder mehr.
Schau mal hier:
http://de.leagueoflegends.wikia.com/wiki/R%C3%BCstung
und hier zur Durchdringung:
das ist nicht linear
rüstung wird immer schlechter, je mehr du stackst
ich kenne die formel aber auch nicht, ich denke auch nicht, dass du sie verstehen würdest
Ich habe auch keine Ahnung wie genau das mit der Rüstung funktioniert, aber bei Yasuo musst du aufpassen. Er ist nämlich ein Champion der auf kritische Treffer spielt, und so ein kritischer Treffer macht normaler weise 200%, also das doppelte an schaden.
Das ist schlicht weg Falsch. Rüstung funktioniert Prozentual z.b sind 1 Rüstung 2% Ablockung des Gesamt eingehenden Schaden
Ich glaube, es gibt keinen theoretischen Maximalwert. Praktisch gesehen schon, weil man nur sechs Items haben kann und es keinen Champ gibt, der unendlich Rüstung scalen kann (gut, Thresh kann das, aber der braucht ewig dafür).