was macht [Unsafe] in C# und was macht der inline assembly in C#?
frage steht oben, am besten mit beispielen vielen lieben dank schonmal in voraus
1 Antwort
Normalerweise ist das Arbeiten mit klassischen Pointerstrukturen (byte* oder ähnliches) in C# nicht möglich - in "unsafe code" dann aber eben schon. Das macht es beispielsweise viel schneller Bild- oder Audiodaten zu verarbeiten, weil direkte Speicherzugriffe möglich sind.
Inline Assembly gibt es in C# nicht - man muss das über Umwege einbauen. Dafür braucht man dann eben direkte Speicherzugriffe, weil Du eben den Assemblercode als Byte-Buffer in den Speicher schreiben und ausführen musst.
Ersteres ist durchaus sinnvoll in vielen Fällen. Inline-Assembly meist eher nicht. Aber wenn man sich gerne ins Knie schießt...