Euer bevorzugtes Ende bei Gothic III?

Das Ergebnis basiert auf 7 Abstimmungen

Innos Weg (Städte der Menschen befreien, Orkanführer, Zuben & Xardas töten und König werden) 43%
Adanos Weg (Orkanführer, Zuben & Rhobar töten und Land verlassen) 43%
Beliars Weg (Orkanführer, Zuben, Rhobar & Xardas (also alle) töten und König werden) 14%

5 Antworten

Ich helfe den Rebellen, zerstöre die Artefakte, aber ich würde nicht in die neue Welt gehen. Ich würde als dritten auch noch Xardas töten. Dann würde ich mit der Loyalität der Nordmar, Waldläufer, Nomaden und den Wassermagiern als Gegenstück von den Rebellen über Varant herschen. Passt schon das Lester ordentlich Sumpfkraut anbaut, bin dann sowas wie ein Drogenhändler. Diego herscht dann über Mora Sul als mein Finanzminister. Gorn und Lee sichern Gotha und die alte Hauptstadt, Nordmar und Milton sichern Faring. Lares wird mein Geheimdienstchef mit überlebenden Assasinen. Bin dann nicht übelst böse, aber selbstsüchtig, was ich aber nicht so offen zeige. Die Rebellen akzeptieren das um einen Krieg zu vermeiden und da sie Verbündete brauchen gegen zukünftige Angriffe der Orks.

Im Grunde ist das falsch. Es gibt keinen „Weg Adanos'“. Adanos wird immer völlig falsch verstanden, so wie auch seine Priester, die Wassermagier. Doch das ist hier nicht die Thematik.

Wichtig ist zu verstehen: Es gibt einen Weg Beliars, einen Weg Innos' und einen Weg Xardas'. Xardas verfolgt ganz eigene Pläne, völlig wider die Götter. Auch gegen Adanos. Bei Xardas' Weg werden Artefakte Adanos' zerstört und die komplette Welt wird vom direkten Wirken der Götter befreit, innerhalb der Sphäre Adanos', der sich ohnehin heraushält. Dass seine Artefakte zerstört werden und Xardas den Menschen die Möglichkeit raubt, von ihren Göttern Hilfe im irdischen Geschehen zu bekommen, ist in keiner Weise in Adanos' Interesse.

Als Innos die Welt schuf und dann Beliar und im Anschluss Adanos, um letzterem die Welt zu übergeben, damit er ruhen kann nach seiner Schöpfung, war es Adanos' Pflicht, die Wesen zum Glauben zu bewegen. Adanos' Worte an den Menschen waren, dass sie wissen, glauben und arbeiten sollen. Glauben an die Götter. Glauben an den Schöpfergott Innos, den Behütergott Adanos und den Zerstörergott Beliar. Xardas will aber keinen Glauben an die Götter – er will ihre Verbannung. Mit der Vernichtung der Runenmagie und der göttlichen Artefakte hat Xardas das zumindest im kleinen Bereich erreicht. Dadurch, dass Innos Adanos die Welt übergab und Adanos schwor, dass er sie schützen will, kann er, was Xardas (viel eher Piranha Bytes) nicht bedachte, Innos und Beliar zu jeder Zeit wieder irdische Macht gewähren, so diese es wünschen und die Menschen wieder die Macht ihrer Götter im irdischen Geschehen haben wollen. Was Xardas erreichte, das war einfach nur die momentane Lahmlegung jeglicher Magiewirkung und Einmischung der Götter in das weltliche Geschehen. Das geht alles aus den Fakten hervor, die es seit Gothic I bishin zu Gothic II gibt. Piranha Bytes hat bei Gothic III mitnichten aufgepasst und die Story von vorne bis hinten durchdacht.

Weder ist jemals im Spiel von einem Weg Adanos' die Rede, noch ergäbe das überhaupt Sinn. Mitnichten. Adanos hält sich aus dem Götterkampf so weit heraus, wie es nicht die Welt gefährdet und ihn selbst. Der dritte Weg, also der Weg Xardas', kann als Weg gegen die Götter bezeichnet werden. Dass die Runenmagie versagte und auch Innos' Wirken vernichtet wird, das ist nicht im Interesse der Wassermagier. Die Wassermagier erkennen Innos als Herrscher- und Schöpfergott genauso an wie Feuermagier Adanos als den Bewahrergott und als die Waagschale der Gerechtigkeit ansehen, der nach Innos' Urteil eine gewisse Milde aussprechen kann. Zu entnehmen ist das einigen Dialogen der Wassermagier aus G1 und G2. Und was nicht im Interesse der Wassermagier ist, kann auch nicht im Interesse Adanos' sein, denn die Priester der Götter sprechen stets wahr und weise, so sagte es Innos, als er zum Menschen sprach. Also kann anhand all dieser gegebenen Fakten nur gesagt werden: Xardas' Weg ist kein Adanosweg und er richtet sich gegen alle Götter, nicht nur gegen Innos und Beliar.


Adanos Weg (Orkanführer, Zuben & Rhobar töten und Land verlassen)

...der goldene Mittelweg wie ich finde. Sollen die ihren Ärger in Myrtana doch alleine regeln!

Adanos Weg (Orkanführer, Zuben & Rhobar töten und Land verlassen)

Ganz klar Adanos Weg auch wenn ich nicht gern Xardas den ganzen Weg hinterher renne. Innos ist mindestens genauso schlimm wie Beliar und der Held als Herscher? ne Danke dann doch lieber ein Land in dem das Wort der Götter keinen Einfluss mehr hat.

Beliars Weg (Orkanführer, Zuben, Rhobar & Xardas (also alle) töten und König werden)

Beliar ist einfach cool!!!