dotnet.exe Datei wiederherstellen?

1 Antwort

Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet

Dabei wird es sich wahrscheinlich um das .NET Framework von Microsoft handeln. Probier eventuell mal das unter https://dotnet.microsoft.com runterzuladen und zu installieren. Könnte das Problem beheben

crafter32 
Fragesteller
 11.10.2022, 21:40

ok, danke! Ich schicke dir nen Status, wenn ich das ausgetestet habe, sollte in ca. 10 Minuten sein

1
crafter32 
Fragesteller
 11.10.2022, 21:44

Hat leider nicht funktioniert. Gleicher Fehler

0
MCMartox  11.10.2022, 21:47
@crafter32

Hmm. Gibt es eventuell Logs zu dem Programm/Spiel die man auslesen kann? Vllt steht da mehr zu dem Fehler oder um welche Datei es sich genau handelt. Ansonsten auf Google mal gucken ob es welche mit dem gleichen Problem gibt. Sonst wüsste ich leider auch nicht weiter :/

1
crafter32 
Fragesteller
 11.10.2022, 21:49
@MCMartox

ok es gab ein paar Errors. Die sehen aber eher so aus, wie normale Programmfehler. Zwei von denen sind halt einfach nur OutofBoundExceptions von Arrays

Hier sind die mal:

[21:25:52.313] [Main Thread/WARN] [tML]: Silently Caught Exception: 

System.ArithmeticException: Function does not accept floating point Not-a-Number values.

  at System.Math.Sign(Single value)

  at Terraria.Player.UpdateTouchingTiles() in tModLoader\Terraria\Player.cs:line 41424

  at DMD<Terraria.Player::Update>(Player this, Int32 i)

  at Terraria.Main.DoUpdateInWorld(Stopwatch sw) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 13520

  at Terraria.Main.DoUpdate(GameTime& gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 13166

  at DMD<Terraria.Main::Update>(Main this, GameTime gameTime)

  at RecursiveCraft.RecursiveCraft.ApplyKey(orig_Update orig, Main self, GameTime gameTime) in RecursiveCraft.cs:line 183

  at Terraria.Main.DedServ_PostModLoad(Boolean& reloadMods) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4676

  at Terraria.Main.DedServ() in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4212

  at Terraria.Program.LaunchGame_(Boolean isServer) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 233

  at Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 192

  at MonoLaunch.<>c__DisplayClass1_0.<Main>b__0() in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 56

  at System.Threading.Thread.StartCallback()

[21:25:52.315] [Main Thread/WARN] [tML]: Silently Caught Exception: 

System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.

  at DMD<Terraria.NPC::SpawnNPC>()

  at Terraria.Main.DoUpdateInWorld(Stopwatch sw) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 13553

  at Terraria.Main.DoUpdate(GameTime& gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 13166

  at DMD<Terraria.Main::Update>(Main this, GameTime gameTime)

  at RecursiveCraft.RecursiveCraft.ApplyKey(orig_Update orig, Main self, GameTime gameTime) in RecursiveCraft.cs:line 183

  at Terraria.Main.DedServ_PostModLoad(Boolean& reloadMods) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4676

  at Terraria.Main.DedServ() in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4212

  at Terraria.Program.LaunchGame_(Boolean isServer) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 233

  at Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 192

  at MonoLaunch.<>c__DisplayClass1_0.<Main>b__0() in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 56

  at System.Threading.Thread.StartCallback()

[21:25:52.350] [Main Thread/WARN] [tML]: Silently Caught Exception: 

System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.

  at Polarities.PolaritiesPlayer.PreUpdate() in PolaritiesPlayer.cs:line 986

  at Terraria.ModLoader.PlayerLoader.PreUpdate(Player player) in tModLoader\Terraria\ModLoader\PlayerLoader.cs:line 186

  at DMD<Terraria.Player::Update>(Player this, Int32 i)

  at Terraria.Main.DoUpdateInWorld(Stopwatch sw) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 13520

  at Terraria.Main.DoUpdate(GameTime& gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 13166

  at DMD<Terraria.Main::Update>(Main this, GameTime gameTime)

  at RecursiveCraft.RecursiveCraft.ApplyKey(orig_Update orig, Main self, GameTime gameTime) in RecursiveCraft.cs:line 183

  at Terraria.Main.DedServ_PostModLoad(Boolean& reloadMods) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4676

  at Terraria.Main.DedServ() in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4212

  at Terraria.Program.LaunchGame_(Boolean isServer) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 233

  at Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 192

  at MonoLaunch.<>c__DisplayClass1_0.<Main>b__0() in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 56

  at System.Threading.Thread.StartCallback()

0
MCMartox  11.10.2022, 21:55
@crafter32

Hab dazu etwas im Internet recherchiert. Soll wohl helfen im tModLoader Ordner einen dotnet Ordner oder ähnliches zu löschen und tml nochmal zu starten. Hab TML noch nie benutzt. Insofern, keine Ahnung ob das klappt

0
crafter32 
Fragesteller
 11.10.2022, 21:59
@MCMartox

Danke, scheint wieder zu laufen. Eine Frage, kannst du mir den Link schicken? Ich habe vorhin das ganze Internet abgesucht und nichts über den Fehler gefunden, außer irgendwelche GTA bug fixes

0