Blender Model fällt bei Knochen verbinden um?

1 Antwort

Müsste eigentlich im Object Modus auf Sonic mit Strg + A und im Menu Apply "All Transform" zu lösen sein.

Denn eine der beiden Verbindungen übernimmt die Hauptadresse. Wenn die sich unterscheiden wird natürlich das andere von den Einstellungen beeinflusst und daher in der differenzierung addiert.