Blender 3d Rigging läuft schief?
Als ich mein Kreatur aus Blöcken( die sich nicht berühren) Knochen gab und sie geparented habe, haben sich die Blöcke komisch verschoben in eine Art Parallelogramm. Ich habe auch die Knochen( vor dem Parenting) auf der Z Achse skaliert.
Danke im Voraus
1 Antwort
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
3D, Blender
Du hast im Object Mode skaliert, hättest das aber im Edit Mode tun müssen. Dadurch passt die Skalierung der Armature nicht mehr zur World Scale.
Um das nachträglich in Ordnung zu bringen, selektiere die Armature, drücke Ctrl-A und wähle 'Scale'.