Für die Überblendung brauchst du diese Nodes:
- Input: Hier könnst du festlegen, welche Taste gedrückt werden muss, um die Überblendung auszulösen.
- Boolean: Dieser Node überprüft, ob die ausgewählte Taste gedrückt wurde.
- Möglicherweise ein Delay: Wenn du möchtest, dass die Überblendung eine Verzögerung hat.
- Set Vector Parameter Value: Mit diesem Node kannst du die Farbe von der aktuellen Farbe auf Schwarz ändern.
- Lerp: Ermöglicht das Überblenden der Farbe.
- Set Render Target: Mit diesem Node kannst du das überblendete Bild auf dem Bildschirm darstellen.
- Branch: Dieser Node startet oder beendet die Überblendung.
- Event: Mit diesem Node kannst du die Überblendung automatisch beenden, wenn du die Taste loslässt.