Wie funktioniert das Minecraft Custom Payload Packet?
Hallo miteinander,
Ich versuche zwischen meinem Spigot Plugin und meiner MCP-Mod zu kommunizieren, allerdings finde ich im Internet absolut nichts hilfreiches, wie man das Custom Payload Packet benutzt.
Wie registriert man einen channel für den Client? (Wie das für den Server geht, habe ich schon kapiert)
Wie (bzw. in welchem Format) sendet man ein packet an den Server?
Wie empfängt man ein packet im Client?
Bitte helft mir, bin am verzweifeln...
Lg
1 Antwort
Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet
Nutzer, der sehr aktiv auf gutefrage ist
Minecraft.getMinecraft().getNetHandler().sendPacket(new C17PacketCustomPayload());
irgendwie so kann man das paket im client senden
und fürs lesen die readPacketData methode nutzen schätze ich. kann aber sein, dass du das server packet custom payload brauchst. viel glück