Unity Transform aus Szene einem Prefab zuweisen?

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Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet

Wenn du auf dem GameObject ein Script mit einer static Variable xPos hast, geht das genau wie oben beschrieben. Das Prefab kann dann jederzeit darauf zugreifen.

If(transform.position.x< punkt.scriptname.xPos)
Woher ich das weiß:Berufserfahrung