Object rotieren und die dazugehörigen achsen rotieren?

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Lies dich mal zu Rotationsmatrizen und Quaternions ein. Mit Euler-Winkeln wird das schwer zu realisieren.

https://de.wikipedia.org/wiki/Drehmatrix

https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_and_spatial_rotation

Wenn du doch Euler-Winkel verwenden möchtest könnte folgendes hilfreich sein:

https://de.wikipedia.org/wiki/Eulersche_Winkel#Beschreibung_durch_intrinsische_Drehungen

Goldenprime4857 
Fragesteller
 31.08.2021, 15:52

Danke für die antwort, jetzt wo du es sagst glaube ich ich habe sogar schon mal eine implementation von dem was ich vor habe gesehen und da stand auch was von Quaternions drin, ich werde das mal durchlesen und bin danach hoffentlich schlauer als vorher.

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