Ne du musst mit etwas Kraft die entriegelnungs Taste am Controller drücken und die Handschlauchfe nach unten ziehen.

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Das muss aber doch nicht die ganzezeit laufen oder🙂

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ich bin zwar Gamer aber kein Profi, das hätte ich jetzt gemacht:

Ist raytraycing an? Ist die CPU vielleicht zu schwach?

Ist die GPU beim Spielen am Limit? Ist im Geräte Manager das Gerät (GTX 1650) wirklich weg?

Schau dir mal das an!

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Ich habe noch eine andere Frage, vilelleicht weißt du was dazu. Und zwar, ob Animationen, die halt Image zu Image zwitchen, eine große Belastung für die Leistung sind.

Das kann ich nicht so geau sagen aber eigentlich solte das nicht so stark blasten denn dass passiert ja die ganze Zeit (ein Spiel, Film...besteht ja nur aus einzelbildern die eben angezeigt werden müssen).Ich finde es aber zimlich komisch, villeicht liegt es an igent einem Script...? Aber eigentlich solte das alles mit Leistung nichts zu tun haben.

Also das einzig nüzliche was ich gefunden habe ist das oder... das villeicht

Hier noch eine Anleitung was du noch tun kanst:

Einstellungen-Apps-dein App Name-Speicher-Cach Leeren

Was du auch machenkanst ist auf deinem Handy CCleaner zu installieren(gbts im Playstore) dort dann :

CCleaner starten - Schnelle Reinigung und dann rinigung beenden

(inder zwüschenzeit könten irgent welche werbung bestätiguns screen oder sontwas kommen: besätigen und weg klicken )

Puuu das war eine langen Nachricht ich hoffe irgentwas funktioniert jeztz

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Kopfhörer und Lautsprecher vom selben PC-Audioausgang?

Guten Tag,

Kurze Background-Story: Mein PC Gehäuse ist etwas älter, hat aber aber für meine aktuelle Hardware genug Platz und ist zu 97-99% funktionsfähig. Ich habe über die Jahre öfter aufgerüstet. Jedenfalls befindet sich ein Defekt in dem Audioausgang am Frontpanel, welcher nach meinem letzten Aufrüsten aufgetreten ist - - Für alle, die es wissen wollen: die Anschlüsse auf dem Mainboard sind dort, wo sie sein sollen, weswegen ich denke, dass es etwas mit dem Kabel/den Kabeln vom Frontpanel zum Mainboard selbst zu tun hat.

Nun zu meiner Frage: gibt es eine Möglichkeit die Audiokabel meiner Lautsprecher und meines Headsets über denselben Ausgang laufen zu lassen und bei Bedarf manuell umzuschalten? Und erkennt der PC (Windows 10) dies (das wäre wichtig, da ich für die Boxen andere Audioeinstellungen benutze, als für das Headset!)? Den Audioeingang braucht ja nur das Headset.

Aktuell stehe ich jedes Mal auf und stöpsel die Stecker um und der PC erkennt das, öffnet die entsprechende Software automatisch, sodass ich dann enwteder das "Headset"- oder "Lautsprecher"profil anklicke. Da ich die Stecker mehrmals am Tag umstöpseln muss, ist das schon etwas nervig und aufwendig auf Dauer. Alternativ würde ich bei einem PC Spezialisten anfragen, ob er die Kabel für den Frontanschluss erneuern kann, aber ich weiß (noch) nicht, wie teuer das wird und ob sich das lohnen würde.

Ich danke euch schon einmal im Voraus für eure sinnvollen und helfenden Antworten. LG

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Hallo ich denken du kanst dass nur machen indem du einen Adapter kaufst. Aber Windows kann Den Kophörer dann gar nicht erkennen weil es wenn dann nur die sound-Karte erkennt und nicht den lautschrecher, oder erkennt windows jetzt z.B. "Logitech 1234 Lautschrecher" sondern normaler weise doch z.B. Realtech-Sound.

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Ich kenne mich mit Unity da auch nicht so gut aus (da ich in lezter zeit Unreal Engine benuze)aber, was passiert denn genau gibt er eine felermeldung aus , hast du schon mal versucht das spiel auf dem PC zu starten, hast du es auf deinem Handy oder wird die app nur mit kabel übertragen, sind alle Programme,Systeme auf dem neusten stand, hast du ein anderes mobile Gerät und hanst es da probieren?

Als ich nämlich die 1000 Bilder aus meinem Projekt Asset gelöscht habe

Uff, ich hoffe das kanst du rückgängig machen.

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Sind es die GameObjects oder die Scripts?

Ne, Nur Texturen (Bild Dateien) sind sind sehr groß. Sind das 4K+ texturen?(Ich denke nicht)

Wenn ja nicht höher als 2K.

Mein Spiel hat eine MB-Größe von 134. Ist das viel?

Das sind ca. 67 schlecht fotos. Und 134 MB ist nicht so viel, es gibt im App-,PlayStore

spiele die 1.5 GB groß sind das ist 11,19 mal so viel wie dein spiel.

Es gibt Computer spiele die sind 150GB das ist ca. 1.119,4 mal so viel.

Es gibt die meisten festplatten heutzutage sind 1TB Groß du köntest dein spiel also 7.462 mal darauf speichern.Bei handys sind es zwar nur ca. 0,25 TB also 250GB also 250.000MB.

Ich habe außerdem viele Bild Datein (mehr als 1000) im Asset. Könnte es auch daran liegen?

Jenach auflösung (HD,1K,2K,4K,8K)

Mit anderen worten 134MB ist nicht viel.

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