Unity und Shellcode injection?
Hey Leute. Habe c++ code benutzt um über shellcode injection eine DLL in einen prozess zu injecten. Also nur über die DLL bytes.
Nun möchte ich das auch bei einem Unity-Game machen.
Problem ist, dass, wie auch immer das alles funtioniert, ich diese Methode nicht mehr verwenden kann dafür. Ich würde gerne eine DLL in einen Unity-Prozess injecten, ohne einen Sharp-Mono-Injector.
Hat jemand eine Idee?