Gute Einleitung für das Spiel : die Werwölfe von düsterwald

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"Seit langer Zeit treiben sich im Dorf Werwölfe rum. Die Dorfbewohner Leben in Angst und Schrecken. Sie beschließen, die Werwölfe zu finden und aus dem Dorf auszuschließen." Ist jetzt nicht meine beste Einleitung... Aber wenn man den Raum abdunkelt und evtl sowas wie Fluch der Karibik Musik einlegt kann des ganz schön gruslig sein. Um das Leben zu signalisieren hab ich oftmals kleine teelichter genommen, wenn diese ausgepustet wurden, hieß das dass der Spieler tot war. Kommt ganz gut ;)