Glücksrad in Scratch programieren?

1 Antwort

Was genau möchtest du denn machen?

Du kannst einfach ein Objekt (dein Rad) designen und dann ein Skript schreiben, welches das Glücksrad für >zufällige Zahl< mal um x° dreht.

Anhand der Richtung des Objektes kannst du dann das Resultat über Falls/if-Abfragen herausfinden.

Das Objekt muss natürlich graphisch so designed sein, dass das ausgewertete Ergebnis und das sichtbare übereinstimmen.