Blender: Objektmittelpunkt verschieben?

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Du kannst im Edit-Mode alle Vertices verschieben, so dass es passt.

Oder drücke Shift+Strg+Alt+C (in Blender 2.79, bei 2.8x wahrscheinlich anders), um die Funktion "Set Origin" aufzurufen. Durch Setzen des 3D-Cursors und "Origin to 3D Cursor" geht's auf jeden Fall.