Fehler bei password verify php?

Ich habe ein Testprogramm geschrieben, in dem man ein Passwort eingibt, dass dann gehasht in einer Datenbank gespeichert wird. Wenn ich mit dem Passwort vergleiche kommt aber nicht true sondern false raus. Das ganze habe ich in WebFTP gemacht.

Als Ausgabe bekomme ich:

123456789 $2y$10$4TMgUO3xGJMCy5iZnd6Be.TBRkIO2Z55GGwgQ5oeToD.ryJZAvvte Richtig In Datenbank übertragen $2y$10$4TMgUO3xGJMCy5iZnd6Be.TBRkIO2Z55GGwgQ5oeToD.ryJZAvvte Falsch Richtig übertragen

Bedeutet das gehashte Passwort wurde richtig gespeichert, aber passwort verify hat beim zweiten mal false zurück gegeben.

Hier ist der php Teil dazu:

<?php
if (isset($_POST["start"])) {
    $password = $_POST["password"];
    $email = $_POST["email"];
    echo $password . " ";
    $passwordHash = password_hash($password, PASSWORD_DEFAULT);
    echo $passwordHash . " ";
    if (password_verify($password, $passwordHash)){
        echo "Richtig ";
    }else{
        echo "Falsch ";
    }
    require_once "data.php"; //Hier wird die Datenbankverbindung gespeichert
    $statement = $pdo->prepare("INSERT INTO tab (email, password) VALUES (?, ?)");
    $statement->execute(array($email, $passwordHash));
    if ($statement){
        echo "In Datenbank übertragen ";
        $sql = "SELECT * FROM tab WHERE email='$email'";
        $user = $pdo->query($sql)->fetch();
        $passwordTest = $user["password"];
        echo $passwordTest . " ";
        if (password_verify($password, $passwordTest)){
            echo "Richtig ";
        }else{
            echo "Falsch ";
            if ($passwordHash == $passwordTest){
                echo "Richtig übertragen ";
            }else{
                echo "Falsch übertragen ";
            }
        }
        die();
    }else{
        die("Es ist etwas schief gelaufen");
    }
}
?>
SQL, HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, Code, Datenbank, MySQL, PHP, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, phpMyAdmin
TypeError: can only concatenate str (not "function") to str?

ich möchte eine ui für mailtm erstellen aber bekomme kein output raus also wenn email ankommen werden sie nicht angezeigt und wenn ich listener eingebe bekomme ich jedes mal den gleichen fehler code

Fehler code:

TypeError: can only concatenate str (not "function") to str

from mailtm import *


def listener(message):
    print("\nSubject: " + message['subject'] + str(listener))
    print("Content: " + message['text'] if message['text'] else message['html'] + str(listener))


test = Email()
print("\nDomain: " + test.domain)

test.register()
print("\nEmail Adress: " + str(test.address))


test.start(listener, interval=3)
print("\nHab Sabr.....")


main = ctk.CTk()
main.geometry("500x320")
main.title("Temp mail By Amjn")


emaila = ctk.CTkEntry(main, placeholder_text="         " + test.address, width=900, font=("Helvetica", 20))
emaila.configure(state="readonly")
emaila._corner_radius = 10
emaila.pack()


Copyt = ctk.CTkLabel(main, text="Copy Email", font=("Helvetica", 20))
Copyt.pack()


def neuw(self=None):
    neu = ctk.CTkToplevel(main)
    neu.title("Emails              (MADE BY AMJN)")
    neu.geometry("500x320")
    neu.corner_radius = 30
    neu.resizable(width=True, height=True)

    Ausg = ctk.CTkEntry(neuw, placeholder_text=("         ") + listener, width=900, font=("Helvetica", 20))
    Ausg.pack()


knopf = ctk.CTkButton(main, text="Emails", font=("Helvetica", 20), command=neuw)
knopf.pack(pady=20)

main.mainloop()
Code, Programmiersprache, Python, UI, Python 3, Tkinter, Pycharm
Wie weit - glaubt Ihr - wird die zukünftige KI-Technik KÜNSTLERISCH gehen?

Dass KI Fluch und Segen zugleich sein wird, sollte jedem klar sein.

Doch was meint Ihr persönlich, wie weit es bspw. in der Film- und Musikbranche gehen wird?

Gehen wir einmal von einem LIVE-Konzert bzw. -Auftritt aus: Ein heutiger Künstler performt einen Song eines früheren Stars, der nicht mehr lebt. 

Als besonderes Highlight für diese "Show" haben die Leute "hinter" der Bühne eine KI "kreiert", die diesem einstigen Star zu 99,9% identisch ist.

Diese künstliche Intelliigenz kommt nun - gemeinsam mit dem lebenden Künstler - auf die Bühne.

Die KI hat (davon muss bitte ausgegangen werden) alle typischen Eigenschaften, welche die damalige Person hatte (Aussehen, Bewegungen etc.).

Wird diese künstliche Intelligenz jedoch auch auf unvermittelte Reaktionen der lebenden Person neben sich realistisch reagieren können?

Beispiel: Man performt einen Song, und aus der Emotion heraus ergreift die lebende Person die Hand der KI und schaut sie an. Wird dieser "Roboter" ad hoc" - wie ein echter Mensch - reagieren und dasselbe tun?

Gehen wir in der Phantasie noch einen Schritt weiter: Ohne die KI vorher anzuschauen, ergreift der echte, lebende Künstler die Hand der KI und geht mit dieser - ohne "Vorwarnung" - die Bühne entlang, hin zur Bühnentreppe, um diese "gemeinsam" hinunterzugehen. Agiert die potenzielle KI dann ebenso rasch wie es für menschliche Wesen typisch ist, und wird der echten Person folgen, ohne dass es "unnatürlich" wirken wird?

Was ist Eure Meinung dazu?

Computer, Zukunft, IT, Anwendungsentwicklung, Informatik, künstliche Intelligenz, Programmiersprache, Webentwicklung, ChatGPT
HTML/CSS/JS: Warum funktioniert meine bindDelete-Funktion nicht und wie kann ich die Preisangaben untereinander formatieren?

Hi, ich habe an einen Spezialisten eine Frage:

import Order from './Order.js';
import ArticleModel from './ArticleModel.js';

export default function UserOrderViewHandler(articleModel) {
  this.articleModel = articleModel;
  this.order = new Order(-1, null, [], 0, 0, 0, 0, 0, false);
}

UserOrderViewHandler.prototype.renderPage = function() {
  let body = document.getElementsByTagName('body')[0];
  body.innerHTML = "";
  body.innerHTML = `<div class="container">
    <sidebar>
      <h1 class="mb-4">Unser Sortiment</h1>
      <div id="articleList">
        <div class="row space-between">
          <div class="col-md-4 mb-4">
            <div class="card" data-index="0">
              <div>
                <h2>Salamipizza</h2>
                <p>Halbe hausgemachte Pizza mit Käse und regionaler Salami</p>
                <p><strong>6.50 €</strong></p>
                <button class="addBtnClss btn btn-primary">Artikel hinzufügen</button>
              </div>
            </div>
          </div>
          <div class="col-md-4 mb-4">
            <div class="card" data-index="1">
              <div>
                <h2>Hamburger</h2>
                <p>Burger mit österreichischem Rindfleisch, Ketchup und Senf</p>
                <p><strong>6.00 €</strong></p>
                <button class="addBtnClss btn btn-primary">Artikel hinzufügen</button>
              </div>
            </div>
          </div>
          <div class="col-md-4 mb-4">
            <div class="card" data-index="2">
              <div>
                <h2>Wochenmenü</h2>
                <p>Frittatensuppe --- Spaghetti Bolognese --- Muffin</p>
                <p><strong>12.50 €</strong></p>
                <button class="addBtnClss btn btn-primary">Artikel hinzufügen</button>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </sidebar>
    <sidebar>
      <h1 class="mb-4 extramargin">Bestellung</h1>
      <ul id="order"></ul>
      <div class="form-group">
        <label for="pickupTime">Gewünschte Abholzeit:</label>
        <input type="time" id="pickupTime" class="form-control">
      </div>
    </sidebar>
  </div>`;
}

UserOrderViewHandler.prototype.renderOrder = function() {
  let orderElement = document.getElementById('order');
  orderElement.innerHTML = "";
  orderElement.className = "list-group";

  let i = 0;

  for (let article of this.order.articleList) {
    let articleElement = document.createElement('li');
    articleElement.className = "list-group-item d-flex justify-content-between align-items-center";
    articleElement.innerHTML = `
      <div>1 x ${article.name} &emsp; &emsp; &emsp;${article.price.toFixed(2)} €</div>
      <button class="delBtn btn btn-danger btn-sm" data-index="${i}">Entfernen</button>
    `;
    orderElement.appendChild(articleElement);
    i++;
  }
}

UserOrderViewHandler.prototype.bindAddBtn = function() {
  let buttons = document.getElementsByClassName('addBtnClss');
  const that = this;

  for (let button of buttons) {
    button.addEventListener('click', function() {
      let index = this.closest('.card').getAttribute('data-index');
      let article = that.articleModel.getByIndex(index);

      if (article) {
        that.order.addArticle(article);
        that.renderOrder();
      }
    });
  }
}

UserOrderViewHandler.prototype.bindDeleteBtn = function() {
  let orderElement = document.getElementById('order');
  orderElement.addEventListener('click', function(event) {
    if (event.target.classList.contains('delBtn')) {
      let index = event.target.getAttribute('data-index');
      that.order.deleteArticle(index);
      that.renderOrder();
    }
  });
}
  1. Warum funktioniert meine bindDelete-Funktion nicht, um die li-Elemente wieder zu löschen?
  2. Wie kann ich es schaffen, dass der Preis von jedem li-Element genau so untereinander ist, sodass man ihn schön zusammenrechen könnte:

Danke für die Hilfe.

Bild zum Beitrag
Homepage, HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, Code, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, Frontend
ESP32 Code gut?

Hi, ich würde gerne fragen ob dieser code gut ist weil ich kenne mich nicht aus und da kommt immer dieser fehlercode:
'sendDiscordNotification' was not declared in this scope

#include <Arduino.h>
#include <WiFi.h>
#include <HTTPClient.h>


const char* ssid = "WLanSSID";
const char* password = "Password";


const char* webhook_url = "https://discord.com/api/webhooks/MyWebhook";



const int doorbellPin = 13;


bool doorbellState = LOW;


void setup() {
  Serial.begin(115200);
  

  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Verbindung zum WLAN wird hergestellt...");
  }
  Serial.println("WLAN verbunden!");
  

  pinMode(doorbellPin, INPUT);
}


void loop() {
  doorbellState = digitalRead(doorbellPin);



  if (doorbellState == HIGH) {
    sendDiscordNotification();
    delay(5000);
  }


  delay(100);
}


void sendDiscordNotification() {
  if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
    HTTPClient http;


    http.begin(webhook_url);


    http.addHeader("Content-Type", "application/json");



    String payload = "{\"content\": \"Es hat geklingelt!\"}";


    int httpResponseCode = http.POST(payload);


    if (httpResponseCode > 0) {
      String response = http.getString();
      Serial.println(httpResponseCode);
      Serial.println(response);
    } else {
      Serial.print("Fehler bei der HTTP Anfrage: ");
      Serial.println(httpResponseCode);
    }



    http.end();
  } else {
    Serial.println("WiFi Verbindung verloren");
  }
}
Arduino, Code, Programmiersprache, C (Programmiersprache), Arduino IDE
NextJS-Backend/Datenbank?

Ich habe eine Anwendung, wo sich ein Nutzer mit Auth0 registrieren kann.

Es zeigt den Namen und die E-Mail ganz normal an und mit

/api/auth/login
/api/auth/logout

kann man sich anmelden/abmelden.

Nun sollen alle Nutzer XP-Punkte haben (bei 0 starten) und durch Fragen beantworten im Level aufsteigen können. Bzw. ich möchte ganz simpel erst einmal mit einem Buttonklick 25 XP-Punkte dazu verdienen.

Das Ganze kriege ich normalerweise mit PHP und einer normalen SQL-Datenbank, die ich in phpMyAdmin einrichte, hin, aber da ich in NextJS neu bin, wollte ich wissen, wie das da abläuft.

Vercel liefert soweit ich weiß keine Datenbank, wo ich Nutzerdaten hinschicken kann und Auth0 kann auch nicht mehr, als nur ein sicheres Loginsystem bieten.
Also müsste ich die SQL-Datenbank wie immer anlegen und mit dem user-Objekt von Auth0 arbeiten und die "sid" benutzen, um die Punkte dem richtigen User zuzuschreiben?

Ich weiß, dass MongoDB beliebt ist, aber das ist doch auch wieder extern irgendwo und kostet Geld und ist nicht auf einem "Standard" Webhosting inklusive, wie PHP/SQL-Datenbank.

Wie benutzt man MongoDB und ist das sinnvoll?

Für Next brauche ich kein VPS, was praktisch ist. Keine zusätzlichen Kosten und lange Einrichtung. Dafür SSR.

NextJS ist auch selber das Backend soweit ich weiß, also ich kann direkt in der Serverkomponente eine Datenbankabfrage machen und mit Node etwas zu der Datenbank hinzufügen, wie das mit dem Klick +25 XP.

Von Firebase habe ich gehört, dass es beides kann: Sowohl sichere Authentication als auch Datenbank für Nutzerdaten.

Aber ob das bei wenigen Nutzern Geld kostet weiß ich nicht.

Server, App, Linux, SQL, HTML, Webseite, JavaScript, Datenbank, Informatik, MySQL, Programmiersprache, Webentwicklung, MongoDB
Weiß jemand, wo mein Problemist?

Ich weiß nicht wirklich, wo das Problem liegt, aber das Programm sagt, es sei in der Klasse „Rennen“ und das Problem liegt in der Methode „lasseMaeuseSprinten“ und „maus.sprinte(maxSpeed, weg)“. Ich hoffe, jemand kennt die Antwort .

Der Code dafür ist hier:

public class Rennmaus {
private String name ;
private String rasse;
public int maxSpeed;
public int weg;
public Rennmaus(String name, String rasse, int maxSpeed, int weg) {
this.name = name ;
this.rasse = rasse ;
this.maxSpeed = 56 ;
this.weg = weg ;
}
public void sprinte (int maxSpeed, int weg) {
int strecke = (int)((Math.random()*maxSpeed)+1);
this.weg += strecke ;
}
public String toString() {
String s = "Name : " +name+ "rasse : " +rasse+ "Strecke : " +weg;
return s ;
}
}
And the second one is here:
import java.util.ArrayList;
class Rennen {
private String namen;
private int anzahlTeilnehmer;
private ArrayList<Rennmaus> teilnehmendeMaeuse= new ArrayList <Rennmaus> ();
private int längeStrecke;
public Rennen(String namen, int rennStrecke) {
this.namen = namen;
this.längeStrecke = längeStrecke;
this.teilnehmendeMaeuse = new ArrayList<Rennmaus>();
this.anzahlTeilnehmer = 0;
}
public void addRennmaus(Rennmaus neueMaus) {
teilnehmendeMaeuse.add(neueMaus);
anzahlTeilnehmer++;
}
public String toString() {
String result = "Rennen: " + namen + ", Teilnehmer: " + anzahlTeilnehmer + ", Renndistanz: " + längeStrecke + "\nTeilnehmende Mäuse:\n";
for (Rennmaus maus : teilnehmendeMaeuse) {
result += maus.toString() + "\n";
}
return result;
}
public int lasseMaeuseSprinten() {
for (Rennmaus maus : teilnehmendeMaeuse) {
maus.sprinte(maxSpeed, weg);
}
}
}
Java, Array, Programmiersprache
Wie mache ich es, dass pro ordner ein JButton hinzugefügt wird?

Ich möchte eine Art Wiki mit Java machen, wo man Sachen herunterladen kann damit dass dann in der App angezeigt wird, doch ich weiß nicht wie ich es mache, dass ein JButton hinzugefügt wird wenn ein Ordner, da ist. Ich möchte dann auch, dass wenn man auf dem Button draufklickt, dass dann die Dateien darin auch aufgelistet werden und dann, wenn man darauf klickt, dass dann der inhalt der Datei angezeigt wird, kann mir jemand helfen?

Main.java

import javax.swing.*;

public class Main {
    public static void main(String[] arg) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new Frame();
            }
        });
    }
}

Frame.java

import javax.swing.*;

public class Frame extends JFrame {
    public Frame() {
        setResizable(false);
        setSize(1000, 700);
        setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
        setLocationRelativeTo(null);
        setTitle("JWiki.jar");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        add(new Panel());

        setVisible(true);
    }
}

Panel.java

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Panel extends JPanel { //GUI
    public Panel() {
        //Labels and Buttons
        JLabel l0 = new JLabel();
        l0.setText(".");
        l0.setBounds(0, 10, 10, 5);
        l0.setVisible(true);

        JLabel l1 = new JLabel();
        l1.setText("Downloaded Wikis");
        l1.setBounds(5, -10, 110, 50);
        l1.setVisible(true);

        JLabel l2 = new JLabel();
        l2.setText("Wiki Pages");
        l2.setBounds(120, -10, 65, 50);
        l2.setVisible(true);

        JButton b1 = new JButton();
        b1.setText("Test");
        b1.setBounds(5, 30, 101, 25);
        b1.setVisible(true);


        //Adding Labels and Buttons
        add(l0);
        add(l1);
        add(l2);

        add(b1);

        setLayout(null);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        draw(g);
    } public void draw(Graphics g) {
        g.setColor(Color.black);
        g.fillRect(115, 5, 2, 700);
        g.fillRect(190, 0, 2, 700);
        g.fillRect(0, 5, 190, 2);
        g.fillRect(0, 25, 190, 2);
    }
}

Java, Code, Programmiersprache, Java Swing, IntelliJ IDEA
Hilfe bei diesem einfachen Bash-Skript?

Ich will dass das Programm wenn ich auf "gruppen anzeigen" klicke mir alle Gruppen im System im Dialig angezeigt werden und das Programm beendet wird wenn ich auf "beenden" klicke. Aber irgendwie kommt entweder ein Fehler dass bei mir das "fi" fehlt was nicht stimmt. Oder es werden die Gruppen auch angezeigt wenn ich auf beenden klicke. Ich habe versucht die If-Anweisungen zu löschen und dann nach  wahl=$(cat $inhalt) ein echo zu machen. Und bei mir wird immer "1" ausgegeben egal auf was ich drücke. Wobei ich eig. Wenn ich auf "beenden" klicke dann sollte "Ende" rauskommen" oder ?

#!/bin/bash
#
inhalt=$(mktemp)
auswahl(){
 dialog --backtitle "Elemente anzeigen"  --title "Elemente zeigen" \
        --cancel-label "Abbruch" \
        --checklist "Bitte treffen Sie Ihre Auswahl!" 10 50 3 \
        "1." "Gruppen anzeigen im Dialig" on \
        "Ende." "Programm beenden" off \
        2>$inhalt
 fehler=$?
 clear
 if [ $fehler != 0 ] ;
  then
   echo "Da ist ein Fehler aufgetreten"
   echo "Fehler-Nr.: $fehler"
   rm $inhalt
   exit 1
 fi
 wahl=$(cat $inhalt)


 if [ "$wahl" == "1." ]; then
     dialog --backtitle "Ausgabe von Gruppen" \
            --msgbox "$(groups)" 20 60 \
 fi


 rm $inhalt
}


while :
 do
  auswahl
 done


Betriebssystem, Technik, Linux, HTML, Webseite, Java, JavaScript, VBA, Bash, Batch, cmd, Informatik, Informationstechnik, PHP, Programmiersprache, Python, Shell, Webentwicklung
WIE KANN ICH IN C DAS ◻️und das ◼️ auf der Console ausgeben?

Hab diesen Code geschrieben:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "console.h"
#define SIZE 8 // Größe des Schachbretts
char *schachbrett[SIZE][SIZE];// 2D-Array für das Schachbrett
void initSpielfeld();
void ausgabeSpielfeld();
void spielBeenden();
int main() {
initSpielfeld();
initConsole();

        ausgabeSpielfeld();
        getch();
        clrscr();
        gotoxy(0,0);

}
void initSpielfeld(){
    // Fülle das Schachbrett mit den richtigen Symbolen
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) { // Zeilen
        for (int j = 0; j < SIZE; j++) { // Spalten
            // Wenn die Summe der Indizes gerade ist, ist das Feld weiß
            if ((i + j) % 2 == 0) {
                schachbrett[i][j] = "◻"; // Weißes Quadrat
            } else {
                schachbrett[i][j] = "◼"; // Schwarzes Quadrat
            }
        }
    }
}
void ausgabeSpielfeld(){
    // Gebe das Schachbrett aus
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) { // Zeilen
        for (int j = 0; j < SIZE; j++) { // Spalten
            printf("%s ", schachbrett[i][j]); // Quadrat ausgeben
        }
        printf("\n"); // Neue Zeile nach jeder Zeile im Schachbrett
    }
}

void spielBeenden(){
    return 0;
}

Bei mir kommt da aber immer das raus:

Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝

Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗

Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝

Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗

Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝

Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗

Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝

Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗ Ôù╝ Ôù╗

Aber das ist nicht mein ziel.

Ich möchte einfach nur ein schönes Schachbrett ausgeben.

Kann mir da jemand helfen?

ASCII, Programmiersprache, C (Programmiersprache), UTF-8
Arduino Daten an HTML-Seite?

Ich habe gerade ein Projekt, indem ich versuche Daten vom Arduino auf eine HTML-Seite zu übertragen. Dabei benutze ich node.js.

Jedoch bin ich noch relativ neu in dem Thema und kenne mich nicht so gut mit Servern und node aus.

Im Moment erhalte ich ständig die Fehlermeldung: Server is not a consructor (const io = new Server('COM3'))

Quelltext aus app.js:

var http = require("http");
var fs = require("fs");
var index = fs.readFileSync("index.html");


var SerialPort = require("serialport");
const parsers = SerialPort.parsers;


const parser = new parsers.Readline({
  delimiter: "\r\n",
});


var port = new SerialPort("COM3", {
  baudRate: 9600,
  dataBits: 8,
  parity: "none",
  stopBits: 1,
  flowControl: false,
});


port.pipe(parser);


var app = http.createServer(function (req, res) {
  res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
  res.end(index);
});


const Server = require('socket.io');
const io = new Server('COM3');


io.on("connection", function (socket) {
  console.log("Node is listening to port");
});


parser.on("data", function (data) {
  console.log("Received data from port: " + data);
  io.emit("data", data);
});

app.listen(3000);

Quelltext aus index.html:

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <title>Test</title>


        <script src="https://cdn.socket.io/4.7.5/socket.io.min.js"></script>


    </head>
    <body>


        <h1> Communicating between an arduino and a html website</h1>


        <div id='sample'></div>


        <script>
            
            var socket = io();
            socket.on('data',function(data){
                console.log(data);
                document.getElementById('sample').innerHTML = data;
            });
            
        </script>
        
    </body>
</html>
Computer, HTML, IT, JavaScript, Anwendungsentwicklung, Arduino, Code, Programmiersprache, Webentwicklung, node.js, Visual Studio Code

Meistgelesene Fragen zum Thema Programmiersprache