Kommt manchmal drauf an wo du LUA programmierst aber normalerweise geht das mit Sqrt also in deinem Beispiel so:

b = a * Sqrt(a)

oder wenn man die Math library verwendet so:

math.sqrt(a)
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So einfach ist das leider nicht. Ich persöhnlich verwende eine App die ins System installiert wird um mein Handy zu orten/überwachen.

Eine Möglichkeit wäre (wenn sie einen Google Account hat) den Standortverlauf online zu checken und sofort über den Google Account das Handy sperren.

Wenn jedoch das System vom Dieb zurück gesetzt wurde ist glaube ich nur noch eine Ortung durch die Polizei über die SIM Karte verfügbar :|

Viel Glück

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Das ist zwar nicht das richtige Forum, frag bitte dafür in den Unity foren aber hier bitte.

Kannstdas in den Terrain Einstellungen ändern. Detail Distance und Tree Distance. Lässt sich auch per Script ändern:

     public float distance;
     public Terrain terrain;
     void Start () {
         terrain.treeDistance = distance;
     }
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